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ソフトウェア開発201の鉄則
ソフトウェア開発201の鉄則
著者: アラン・M. デービス
出版社: 日経BP社
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Rubyソースコード完全解説
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XPエクストリーム・プログラミング入門―ソフトウェア開発の究極の手法
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デッドライン―ソフト開発を成功に導く101の法則
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プログラミングJakarta Struts
プログラミングJakarta Struts
著者: Chuck Cavaness
出版社: オライリー・ジャパン
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バグがないプログラムのつくり方 JavaとEclipseで学ぶTDDテスト駆動開発 (Be agile!)
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ハッカーと画家 コンピュータ時代の創造者たち
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暗号技術入門-秘密の国のアリス
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CPUの創りかた
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クリティカルチェーン―なぜ、プロジェクトは予定どおりに進まないのか?
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ザ・ゴール 2 ― 思考プロセス
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ザ・ゴール ― 企業の究極の目的とは何か
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Javaエンタープライズ・コンポーネント―カラーUMLによるJavaモデリング
Javaエンタープライズ・コンポーネント―カラーUMLによるJavaモデリング
著者: ピーター コード, ジェフ デ・ルーカ, エリック レイフェイブル
出版社: ピアソンエデュケーション
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関連本棚: alala nagasama すがるの NiC WR
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Java言語で学ぶデザインパターン入門
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テスト駆動開発入門
テスト駆動開発入門
著者: ケント ベック
出版社: ピアソンエデュケーション
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プログラマの「本懐」 ~アーキテクトという選択
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ソフトウエア開発 55の真実と10のウソ
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UMLによる統一ソフトウェア開発プロセス―オブジェクト指向開発方法論 (Object oriented selection)
著者: イヴァー ヤコブソン, ジェームズ ランボー, グラディ ブーチ
出版社: 翔泳社
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関連本棚: たんご たる すがるの kdmsnr psi eitoku agusaLab UML mufuf
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ストリームラインオブジェクトモデリング―パターンとビジネスルールによるUML
ストリームラインオブジェクトモデリング―パターンとビジネスルールによるUML
著者: ジル ニコラ, マイク アベニー, マーク メイフィールド
出版社: ピアソンエデュケーション
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アジャイルソフトウェア開発の奥義
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