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Game Programming Gems 2 日本語版
著者:
Mark DeLoura, 川西 裕幸, 狩野 智英, 鳥海 有紀
出版社:
ボーンデジタル
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Game Programming Gems
著者:
Mark DeLoura, 川西 裕幸, 狩野 智英
出版社:
ボーンデジタル
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フォトンマッピング―実写に迫るコンピュータグラフィックス
著者:
Henrik Wann Jensen
出版社:
オーム社
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Ichiko
実践CGへの誘い―RenderMan Interfaceから学ぶコンピュータ・グラフィックスの世界
実践CGへの誘い―RenderMan Interfaceから学ぶコンピュータ・グラフィックスの世界
著者:
Steve Upstill
出版社:
構造計画研究所
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ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
著者:
Eric Lengyel, 狩野 智英
出版社:
ボーンデジタル
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あぶら
コンピュータグラフィックス 理論と実践
著者:
James D. Foley, Steven K. Feiner, Andries van Dam, John F. Hughes
出版社:
オーム社
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