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Microsoft WDMプログラミング―WindowsXP対応 (Microsoft Programming Series)
(ウォルター オネイ / アスキー)
Accessで学ぶSQL実践のツボ―2000/2002対応
(高橋 良明 / 九天社)
Visual C++プログラマのためのCOM入門―はじめるWindowsシステムプログラミング (DeV selection)
(豊田 孝 / 翔泳社)
Physically Based Rendering: From Theory to Implementation (The Interactive 3d Technology Series)
(Matt Pharr, Greg Humphreys / Morgan Kaufmann)
となりのトトロ スタジオジブリ絵コンテ全集〈3〉
(宮崎 駿 / 徳間書店)
Computer Graphics: Principles and Practice in C (Systems Programming Series)
(James D. van Dam, Andries Feiner, Steven K. Hughes, John F. Foley / Addison-Wesley Professional)
GPU gems―リアルタイムグラフィックスのプログラミングテクニッ
(Randima Fernando, 中本 浩 / ボーンデジタル)
オイスター・ボーイの憂鬱な死
(ティム・バートン / アップリンク)
CPUの創りかた
(渡波 郁 / 毎日コミュニケーションズ)
Zopeガイド
(安田 幸弘 / 毎日コミュニケーションズ)
C++の設計と進化
(Bjarne Stroustrup, ビョーン ストラウストラップ / ソフトバンククリエイティブ)
C#によるプログラミングWindows 上 (マイクロソフト公式解説書)
(Charles Petzold / 日経BPソフトプレス)
コアJava2〈Vol.2〉応用編 (サンソフトプレスシリーズ)
(ケイ・S. ホーストマン, ゲイリー コーネル / アスキー)
AfterEffectsモーション・タイポグラフィ講座
(ニック スミス / グラフィック社)
コアJava2 (Vol.1) (サンソフトプレスシリーズ)
(Cay S.Horstmann, Gary Cornell / アスキー)
Boost C++ Libraryプログラミング
(稲葉 一浩 / 秀和システム)
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