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Effective C++ 原著第3版 (ADDISON-WESLEY PROFESSIONAL COMPUTING SERIES)
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Joel on Software
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新訂版 More Effective C++ (AddisonーWesley professional co)
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Effective STL―STLを効果的に使いこなす50の鉄則
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Boost C++ Librariesプログラミング
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Exceptional C++―47のクイズ形式によるプログラム問題と解法 (C++ in‐Depth Series)
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More Exceptional C++ さらに40のクイズ形式によるプログラム問題と解法 (C++ In‐Depth Series)
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Exceptional C++ Style―40のクイズ形式によるプログラム問題と解法=スタイル編 (C++ in‐Depth Series)
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Efficient C++パフォーマンスプログラミングテクニック
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C++ FAQ 第2版 - C++プログラミングをきわめるためのQ&A集
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珠玉のプログラミング―本質を見抜いたアルゴリズムとデータ構造
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実例で学ぶゲーム3D数学
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C++実践プログラミング
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実例で学ぶゲームAIプログラミング
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インテル スレッディング・ビルディング・ブロック ―マルチコア時代のC++並列プログラミング
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Binary Hacks ―ハッカー秘伝のテクニック100選
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アジャイルプラクティス 達人プログラマに学ぶ現場開発者の習慣
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Subversion実践入門:達人プログラマに学ぶバージョン管理(第2版)
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リファクタリング―プログラムの体質改善テクニック (Object Technology Series)
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ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
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詳解 画像処理プログラミング C言語で実装する画像処理アルゴリズムのすべて
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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
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OpenGL入門―やさしいコンピュータグラフィックス (スタンダードテキスト)
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OpenGLプログラミングガイド 原著第5版
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GPU gems―リアルタイムグラフィックスのプログラミングテクニッ
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GPU Gems 2 日本語版 —ハイパフォーマンス グラフィックスとGPGPUのためのプログラミング テクニック—
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GPU Gems 3 日本語版
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Game Programming Gems 5 日本語版
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Game Programming Gems 6 日本語版
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ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
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Microsoft XNA Unleashed ―グラフィックスとゲーム開発―
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レベルデザイナーになる本 ー夢中にさせるゲームシーンを作成するー
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The Cg tutorial―プログラム可能なリアルタイムグラフィックス完全ガイ
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コンピュータゲームのアルゴリズム&ネットワーキング
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C#によるプログラミングWindows 下 (マイクロソフト公式解説書)
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プログラミングMicrosoft .NET Framework 第2版 (マイクロソフト公式解説書)
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C#によるプログラミングWindows 上 (マイクロソフト公式解説書)
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C言語による最新アルゴリズム事典 (ソフトウェアテクノロジー)
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DirectX 9 シェーダプログラミングブック
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桜井政博のゲームについて思うこと 2巻 (ファミ通BOOKS)
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ゲームの教科書(ちくまプリマー新書)
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プログラミング言語C 第2版 ANSI規格準拠
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C++の設計と進化
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オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン
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STL標準講座―標準テンプレートライブラリを利用したC++プログラミング (Programmer’s SELECTION)
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Real-Time Shader Programming 日本語版 - DIRECTX9.0対応
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Unicode標準入門
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Complete Maya programming―日本語版 MayaプログラマのためのMEL、C++
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はじめて読むPentium マシン語入門編
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Write Great Code〈Vol.1〉ハードウェアを知り、ソフトウェアを書く
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Code Craft ~エクセレントなコードを書くための実践的技法~
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Code Reading―オープンソースから学ぶソフトウェア開発技法
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プログラミング作法
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Code Complete第2版〈上〉―完全なプログラミングを目指して
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ゲーム開発のための物理シミュレーション入門―Physics for Game Developers
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桜井政博のゲームについて思うこと DX Think about the Video Games 3
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桜井政博のゲームについて思うこと Think about the Video Games
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Linkers & Loaders
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プログラミングMicrosoft DirectX9 グラフィックスパイプライン (マイクロソフト公式解説書)
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デバッガによるx86プログラム解析入門―コンピュータとプログラムの仕組みを覗く