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Code Reading―オープンソースから学ぶソフトウェア開発技法
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コンピュータ科学者がめったに語らないこと
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ライティングソリッドコード―バグのないプログラミングを目指して (マイクロソフトプレスシリーズ)
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C++ FAQ 第2版 - C++プログラミングをきわめるためのQ&A集
C++ FAQ 第2版 - C++プログラミングをきわめるためのQ&A集
著者: マーシャル クライン, マイク ギルウ, グレッグ ロモウ
出版社: ピアソンエデュケーション
評価: 2
カテゴリ: C++
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ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
著者: Eric Lengyel, 狩野 智英
出版社: ボーンデジタル
評価: 2
カテゴリ:
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関連本棚: 坂本 春夫 KNM mie kunitz kmt-t minek yatta imash naoki k05ke katory AshLama fistfvck miyano syn heli freeza Ichiko あぶら
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決定不能の論理パズル―ゲーデルの定理と様相論理
決定不能の論理パズル―ゲーデルの定理と様相論理
著者: レイモンド スマリヤン
出版社: 白揚社
評価: 1
カテゴリ:
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関連本棚: 雑食 KNM minkewhale uru
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コンパイラの構成と最適化
コンパイラの構成と最適化
著者: 中田 育男
出版社: 朝倉書店
評価:
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