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Game Programming Gems (Game Programming Gems Series)
Game Programming Gems (Game Programming Gems Series)
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出版社: Charles River Media
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関連本棚: eitoku riesling
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Human-Computer Interaction
Human-Computer Interaction
著者: Alan Dix, Janet E. Finlay, Gregory D. Abowd, Russell Beale
出版社: Prentice Hall
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コメント: タイプライタから Ubiquitous Computing まで HCI 関連の話題をひたすら網羅的に記述してある.HCI の古典,基礎を学ぶには良いかと.
関連本棚: 五十嵐研究室 eitoku 増井
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ハッカーのたのしみ―本物のプログラマはいかにして問題を解くか
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Javaプログラムデザイン
Javaプログラムデザイン
著者: 戸松 豊和
出版社: ソフトバンククリエイティブ
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関連本棚: tomo_ya Zas money matobat_tech tomute eitoku りょうせい WR kunishi suchi
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Linuxのブートプロセスをみる (UNIXMAGAZINE COLLECTION)
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コンピュータは、むずかしすぎて使えない!
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パターンハッチング―実践デザインパターン (Software patterns series)
パターンハッチング―実践デザインパターン (Software patterns series)
著者: ジョン ブリシデス
出版社: ピアソンエデュケーション
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関連本棚: gawash findup {} nnn deleted000 yagiey koic mona.lisa.overdrive money matobat_tech wac eitoku sannai yupo5656 bgnori zecl
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C++ネットワークプログラミング―ネットワークアプリケーション設計に役立つACEとデザインパターン (C++ in‐depth series)
C++ネットワークプログラミング―ネットワークアプリケーション設計に役立つACEとデザインパターン (C++ in‐depth series)
著者: ダグラス・C. シュミット, ステファン・D. ヒューストン
出版社: ピアソンエデュケーション
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プログラムデザインのためのパターン言語―Pattern Languages of Program Design選集
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アナリシスパターン―再利用可能なオブジェクトモデル (Object Technology Series)
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UMLによる統一ソフトウェア開発プロセス―オブジェクト指向開発方法論 (Object oriented selection)
著者: イヴァー ヤコブソン, ジェームズ ランボー, グラディ ブーチ
出版社: 翔泳社
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関連本棚: たんご たる すがるの kdmsnr psi eitoku agusaLab UML mufuf
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コア・サーブレット&JSP―Javaサーバ技術によるWeb開発
コア・サーブレット&JSP―Javaサーバ技術によるWeb開発
著者: マーティ ホール
出版社: ソフトバンククリエイティブ
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関連本棚: Spiegel kakuda le_chevalier_bleu matobat_tech eitoku JUNDU goo うえやん highgeo fujilab
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はじめて読む486―32ビットコンピュータをやさしく語る
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人を賢くする道具―ソフト・テクノロジーの心理学 (新曜社認知科学選書)
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パソコンを隠せ、アナログ発想でいこう!―複雑さに別れを告げ、“情報アプライアンス”へ
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テクノロジー・ウォッチング―ハイテク社会をフィールドワークする (新曜社認知科学選書)
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達人プログラマー―システム開発の職人から名匠への道
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Effective C++ 【改訂第2版】      アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series
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Javaスレッドプログラミング―並列オブジェクト指向プログラミングの設計原理 (OO SELECTION)
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GNU Autoconf/Automake/Libtool
GNU Autoconf/Automake/Libtool
著者: Gary V. Vaughan, Tom Tromey, Ben Elliston, Ian Lance Taylor, でびあんぐる
出版社: オーム社
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