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(4/121)冊
Fms
ソフトウェアの匠
ソフトウェアの匠
著者: まつもと ゆきひろ, 萩原 正義, 八田 真行, 高林 哲, 羽生田 栄一
出版社: 日経BP社
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珠玉のプログラミング―本質を見抜いたアルゴリズムとデータ構造
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マスタリングTCP/IP 入門編
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CORBA完全解説 応用編―POAを使いこなす
CORBA完全解説 応用編―POAを使いこなす
著者: 小野沢 博文
出版社: ソフトリサーチセンター
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関連本棚: eitoku
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C言語によるUNIXシステムプログラミング入門
C言語によるUNIXシステムプログラミング入門
著者: 河野 清尊
出版社: オーム社
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関連本棚: 風晶 nowel eitoku minkewhale orihazam syobosyobo ystt
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コモンズ
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月刊アスキー最新PCの基礎知識―Windows・周辺機器編 (アスキームック―標準PCハンドブック)
月刊アスキー最新PCの基礎知識―Windows・周辺機器編 (アスキームック―標準PCハンドブック)
著者: 塩田 紳二, アスキー編集部
出版社: アスキー
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コメント: 軟派な表紙とは裏腹な比較的硬派な内容.Windows カーネルやデバイスドライバの概要を知るには良いかと.
関連本棚: eitoku suchi
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プログラムデザインのためのパターン言語―Pattern Languages of Program Design選集
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Java 謎+落とし穴 徹底解明 (標準プログラマーズライブラリ)
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Modern C++ Design―ジェネリック・プログラミングおよびデザイン・パターンを利用するための究極のテンプレート活用術 (C++ In‐Depth Series)
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Mac OS X Cocoaプログラミング
Mac OS X Cocoaプログラミング
著者: アーロン・ヒレガス, 村上 雅章
出版社: ピアソンエデュケーション
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About Face 2.0: The Essentials of Interaction Design
About Face 2.0: The Essentials of Interaction Design
著者: Alan Cooper, Robert Reimann
出版社: Wiley
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やさしいUML入門―Javaオブジェクト・モデリング
やさしいUML入門―Javaオブジェクト・モデリング
著者: 浅海 智晴
出版社: ピアソンエデュケーション
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計算機プログラムの構造と解釈
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C++プログラミング〈Vol.2〉 (Computer science textbook)
C++プログラミング〈Vol.2〉 (Computer science textbook)
著者: ハーベイ・M. ダイテル, ポール・J. ダイテル
出版社: ピアソンエデュケーション
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コメント: Vol.2 は非常に丁寧なオブジェクト指向プログラミングの解説.Vol.1と一緒に.
関連本棚: eitoku suchi
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プログラミングC#言語解説 第3版
プログラミングC#言語解説 第3版
著者: ジェシー リバティ
出版社: オライリージャパン
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プログラマの数学
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Information Visualization, Second Edition: Perception for Design (Interactive Technologies)
Information Visualization, Second Edition: Perception for Design (Interactive Technologies)
著者: Colin Ware
出版社: Morgan Kaufmann
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コンピュータの構成と設計―ハードウエアとソフトウエアのインタフェース〈下〉
コンピュータの構成と設計―ハードウエアとソフトウエアのインタフェース〈下〉
著者: ジョン・L. ヘネシー, デイビッド・A. パターソン
出版社: 日経BP社
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JAVAバーチャルマシン (THE JAVA SERIES)
JAVAバーチャルマシン (THE JAVA SERIES)
著者: ジョン メイヤー, 鷲見 豊, トロイ ダウニング
出版社: オライリー・ジャパン
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