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ユースケース入門―ユーザマニュアルからプログラムを作る (Object Technology Series)
(ダグ ローゼンバーグ, ケンドール スコット / ピアソンエデュケーション)
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ユースケース実践ガイド―効果的なユースケースの書き方 (OOP Foundations)
(アリスター コーバーン, Alistair Cockburn, ウルシステムズ株式会社, 山岸 耕二, 矢崎 博英, 水谷 雅宏, 篠原 明子 / 翔泳社)
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ペーパープロトタイピング 最適なユーザインタフェースを効率よくデザインする
(Carolyn Snyder, 黒須 正明 / オーム社)
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プログラムデザインのためのパターン言語―Pattern Languages of Program Design選集
(PLoPD Editors / ソフトバンククリエイティブ)
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ビジネスコンポーネントファクトリ―エンタープライズ領域でのコンポーネント指向開発 (Object Oriented SELECTION)
(ピーター ヘルツム, オリバー シムズ / 翔泳社)
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デザインパターンと契約
(ジャン=マルク ジェゼケル, クリスティン ミンギンズ, ミシェル トラン / ピアソンエデュケーション)
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ソフトウェア要求管理―新世代の統一アプローチ (Object Technology Series)
(ディーン レフィングウェル, ドン ウィドリグ / ピアソンエデュケーション)
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ソフトウェア工学―理論と実践
(シャリ・ローレンス プリーガー / ピアソンエデュケーション)
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ソフトウェアプロジェクト管理―21世紀に向けた統一アプローチ (Object Technology Series)
(ウォーカー ロイス / ピアソンエデュケーション)
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ソフトウェアテスト技法―自動化、品質保証、そしてバグの未然防止のために
(ボーリス バイザー / 日経BP出版センター)
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ソフトウェアの匠
(まつもと ゆきひろ, 萩原 正義, 八田 真行, 高林 哲, 羽生田 栄一 / 日経BP社)
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アジャイルソフトウェア開発 (The Agile Software Development Series)
(アリスター・コーバーン, Alistair Cockburn / ピアソン・エデュケーション)
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アジャイルソフトウェア開発の奥義
(ロバート・C・マーチン / ソフトバンククリエイティブ)
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アジャイルプロジェクト管理 (アジャイルソフトウェア開発シリーズ)
(アリスター コーバーン / ピアソンエデュケーション)
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ゆとりの法則 - 誰も書かなかったプロジェクト管理の誤解
(トム・デマルコ / 日経BP社)
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熊とワルツを - リスクを愉しむプロジェクト管理
(トム・デマルコ, ティモシー・リスター / 日経BP社)
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デッドライン―ソフト開発を成功に導く101の法則
(トム デマルコ / 日経BP社)
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構造化分析とシステム仕様―目指すシステムを明確にするモデル化技法
(トム デマルコ / 日経BP出版センター)
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eXtreme Programmingテスト技法―xUnitではじめる実践XPプログラミング (OOP foundations)
(日本XPユーザグループ / 翔泳社)
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Joel on Software
(Joel Spolsky / オーム社)
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Code Reading―オープンソースから学ぶソフトウェア開発技法
(トップスタジオ, まつもと ゆきひろ, 平林 俊一, 鵜飼 文敏 / 毎日コミュニケーションズ)
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Write Great Code〈Vol.1〉ハードウェアを知り、ソフトウェアを書く
(Randall Hyde / 毎日コミュニケーションズ)
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UMLコンポーネント設計―コンポーネントベースソフトウェアのための開発プロセス (コンポーネントソフトウェアシリーズ)
(ジョン チーズマン, ジョン ダニエルズ / ピアソンエデュケーション)
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UMLモデリングの本質 (日経ITプロフェッショナルBOOKS)
(児玉 公信 / 日経BP社)
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UNIXプログラミングの道具箱―プロフェッショナルが明かす研ぎ澄まされたツール群の使いこなし
(工藤 智行 / 技術評論社)
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UMLによるオブジェクト指向モデリングセルフレビューノート
(荒井 玲子 / ディーアート)
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UML活用の極意―SE/アーキテクトの必須スキル (日経BPムック)
( / 日経BP社)
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UMLによるエンタープライズJava開発―ソフトウェアモデリングによる効率的なJavaシステムの構築 (Object Oriented SELECTION)
(平澤 章, 笠 充彦, 船越 隆行, 早川 秀利 / 翔泳社)