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4日で学ぶモデル検査 (初級編) (CVS教程 (1))
4日で学ぶモデル検査 (初級編) (CVS教程 (1))
著者: 産業技術総合研究所システム検証研究センター
出版社: エヌ・ティー・エス
評価: 5
カテゴリ:
コメント: 日本語の唯一のモデル検査の本。形式手法といえば理論先行で難しい話が多いが、そういった話はまったくなし。産総研の本気で現場の技術者にモデル検査を導入して欲しいという気合が感じられ、本当に簡単に誰でも4日でモデル検査の処理系が使えるようになる内容なのがすばらしい。例が秀逸で、モデル検査をつかわなければ正当性が判断不能なのもよい。
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インサイドMicrosoft Windows第4版〈下〉 (マイクロソフト公式解説書)
インサイドMicrosoft Windows第4版〈下〉 (マイクロソフト公式解説書)
著者: ディビット ソロモン, マーク ルシノビッチ
出版社: 日経BPソフトプレス
評価: 5
カテゴリ:
コメント: Windowsの内部について書かれた貴重な本。Windowsグルになりたければ、マジで必読。
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BSDカーネルの設計と実装―FreeBSD詳解
BSDカーネルの設計と実装―FreeBSD詳解
著者: マーシャル・カーク マキュージック, ジョージ・V. ネヴィル‐ニール
出版社: アスキー
評価: 5
カテゴリ:
コメント: タネンバウムのOS本より内容が新しいのと、解説されているOSそのものが実用的なものなのでよかった。FreeBSDというくくりより、OS解説本という意味で貴重な一冊。
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実践C++/CLI 極めるための基礎と実用テクニック
実践C++/CLI 極めるための基礎と実用テクニック
著者: 中 博俊
出版社: ソフトバンククリエイティブ
評価: 3
カテゴリ: C/C++
コメント: 個人的感想をいえばもう少しC++/CLIの言語仕様にフォーカスして欲しかった。
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ShaderX4: Advanced Rendering Techniques (Graphics Series)
ShaderX4: Advanced Rendering Techniques (Graphics Series)
著者:
出版社: Charles River Media
評価: 未読
カテゴリ: CG
コメント:
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Shaderx 3: Advanced Rendering With DirectX And OpenGL (Shaderx Series)
Shaderx 3: Advanced Rendering With DirectX And OpenGL (Shaderx Series)
著者:
出版社: Charles River Media
評価: 未読
カテゴリ: CG
コメント:
関連本棚: kmt-t
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リアルタイム レンダリング 第2版
リアルタイム レンダリング 第2版
著者: Tomas Akenine-Moller, Eric Haines
出版社: ボーンデジタル
評価: 5
カテゴリ: CG
コメント: リアルタイムCGでつかう技術が網羅的に書かれている。一部分一部分をみれば既存の本と書かれている内容がダブっているところもあるが、全体として扱っているトピックスの項目、説明の詳細さが大変バランスよい。教科書的な使い方、または実装時の参考書としては大変有用な気がする。中級者向けの本の印象。
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ふつうのHaskellプログラミング ふつうのプログラマのための関数型言語入門
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C言語による最新アルゴリズム事典 (ソフトウェアテクノロジー)
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フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門
フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門
著者: 須崎 亮太郎, 内村 創, 荻野 友隆
出版社: 秀和システム
評価: 4
カテゴリ: CG
コメント: とにかくDCTやウェーブレットといった直交変換の解説がわかり易い。この解説なら多分中学生でも解る。数学苦手で画像処理をやっているような人は読んでみてはどうでしょうか。
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すらすらと手が動くようになるSQL書き方ドリル
すらすらと手が動くようになるSQL書き方ドリル
著者: 羽生 章洋
出版社: 技術評論社
評価: 4
カテゴリ:
コメント: とにかく新しい言語を習得して、さて、自分が書こうと思ったり、人のやつを読もうと思ったときに障害となるのは頭にイディオムが定着してないこと。イディオムが頭に入ってないとパッとイメージが沸きません。SQLのまったくの初心者にはお勧めの本です。コンセプトがすばらしい。
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[改訂第3版]LATEX 2ε美文書作成入門
[改訂第3版]LATEX 2ε美文書作成入門
著者: 奥村 晴彦
出版社: 技術評論社
評価: 4
カテゴリ:
コメント: Texは数式を入力するためだけにつかってますが、この本はリファレンス的につかってます。大変、よい本です。
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楽々ERDレッスン (CodeZine BOOKS)
楽々ERDレッスン (CodeZine BOOKS)
著者: (株)スターロジック 羽生 章洋
出版社: 翔泳社
評価: 5
カテゴリ:
コメント: 基本的にある程度のデータベースの基礎論、設計に対する前提知識が必要。データベースの勉強にもなるが、仕事でソフトウェア開発をするということはどういうことか、という哲学的なテーマが背後に流れている。そういう意味ですごく勉強になるのですごくお勧めです。
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改訂新版 SQLポケットリファレンス (Pocket reference)
改訂新版 SQLポケットリファレンス (Pocket reference)
著者: 朝井 淳
出版社: 技術評論社
評価: 4
カテゴリ:
コメント: ポケットリファレンスのシリーズは実用的でよい。
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MySQLによる最速RDBMS構築ガイド
MySQLによる最速RDBMS構築ガイド
著者: 鶴長 鎮一, MCEA DB研究会, 宗近 龍一郎, 岡本 史, 松信 嘉範, 鶴田 展之, とみた まさひろ, 高村 茂実
出版社: ソフトバンククリエイティブ
評価: 未読
カテゴリ:
コメント:
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プログラマの数学
プログラマの数学
著者: 結城 浩
出版社: ソフトバンククリエイティブ
評価: 5
カテゴリ:
コメント: 数学がまったくできないという人は絶対読めといいたい本。普通のソフトウェア開発に必要な数学的素養を身に着けるには十分な内容で解りやすく良書。
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Windows Presentation Foundationプログラミング
Windows Presentation Foundationプログラミング
著者: Chris Sells, Ian Griffiths, 川西 裕幸
出版社: オーム社
評価: 未読
カテゴリ:
コメント:
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アセンブラ画像処理プログラミング―SIMDによる処理の高速化
アセンブラ画像処理プログラミング―SIMDによる処理の高速化
著者: 北山 洋幸, 中田 潤也
出版社: カットシステム
評価: 2
カテゴリ:
コメント: ただCで書いたコードがインラインアセンブラで書き直されているのが載っているだけなので、アセンブラで効率のよいコードを書くにはどうすればいいか、CPUのアーキテクチャや実装はどうなっているのかということは一切書かれてません。この本読んでもよいアセンブラコードが書けるようになるとは思えません。
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Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編
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MMXテクノロジ最適化テクニック (Ascii books)
MMXテクノロジ最適化テクニック (Ascii books)
著者: 小鷲 英一
出版社: アスキー
評価: 5
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コメント: アセンブラやプロファイラを利用したコード最適化テクニックの解説本。学生時代はこの手の最適化に凝ってました。一度はこの手の本を読んでおくとプログラマの教養としては良いように思う。
関連本棚: kmt-t eggman
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