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(85/158)冊
コンパイラの理論と実現 (計算機科学・ソフトウェア技術講座)
著者:
疋田 輝雄, 石畑 清
出版社:
共立出版
評価:
3
カテゴリ:
コンパイラ
コメント:
悪くないと思うけど、中田育男先生のコンパイラ本の方が良書。
関連本棚:
kmt-t
kuwa
ikep
hhayakaw
MAKEの達人―UNIX版MAKE/Microsoft版NMAKE/Borland版MAKE対応
MAKEの達人―UNIX版MAKE/Microsoft版NMAKE/Borland版MAKE対応
著者:
C.L. トンド, E. ヤント, A. ネイサンソン
出版社:
ピアソンエデュケーション
評価:
3
カテゴリ:
UNIX/Linux
コメント:
とりあえずmakeの使い方を勉強したかったので買ったけど、本当はもっといい本があるかもしれない。
関連本棚:
noririty
umq
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mjh
kmt-t
nozom
『AspectJによるアスペクト指向プログラミング入門』
著者:
長瀬 嘉秀, 天野 まさひろ, 鷲崎 弘宜, 立堀 道昭
出版社:
ソフトバンククリエイティブ
評価:
3
カテゴリ:
コメント:
アスペクト指向の勉強をしたいだけなら前半を読むだけでも十分。この本とAOPアライアンスの資料を読んで.NET向けにAOPを実装しました。
関連本棚:
tkmr
俺
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Zas
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AOP
hoso-kawa
し○○
suchi
圏論の基礎
著者:
S.マックレーン
出版社:
シュプリンガー・フェアラーク東京
評価:
未読
カテゴリ:
コメント:
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spi
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Calculi
むらけん
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岸リトル
kunishi
野村航史
ゲーム開発のための物理シミュレーション入門―Physics for Game Developers
著者:
David M.Bourg, 榊原 一矢
出版社:
オーム社
評価:
3
カテゴリ:
コメント:
物理は良く解らないのであえなく挫折。物理の入門用には向かないかもしれない。
関連本棚:
蒜コ
増井
kazuya
kmt-t
五十嵐研究室
平#
AshLama
syn
hmorita
coffee
ビジュアライジング・データ
Ichiko
増井研
やすソフトウェア関連書籍群
masuilab
最新版 図解ISO9001早わかり (2時間でわかる)
著者:
白潟 敏朗
出版社:
中経出版
評価:
2
カテゴリ:
コメント:
駄目。すごく解りづらい。
関連本棚:
kmt-t
LED
J2EEパターン―明暗を分ける設計の戦略
著者:
ディーパック・アラー, ジョン・クルーピ, ダン・マークス, ウルシステムズ株式会社, 中野 明彦, 佐野 祐一郎, 宮田 泰宏, 土屋 総一郎
出版社:
ピアソンエデュケーション
評価:
3
カテゴリ:
コメント:
ただのデザインパターン本のつもりで買ったけど、J2EE門外漢の自分には難しかった。
関連本棚:
tomo_ya
s-yano
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nagasama
たる
3cr
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kmt-t
sasaking
syunduel
kojima
プロジェクトマネジメント知識体系ガイド第3版 A Guide To The Project Management Body Of Knowledge
著者:
Project Management Institute
出版社:
Project Management Inst
評価:
未読
カテゴリ:
コメント:
関連本棚:
kakuda
kiyo
たる
kmt-t
yohei
suchi
yamaken
かなびず
ペトリネットの解析と応用 (アルゴリズムシリーズ)
著者:
村田 忠夫
出版社:
近代科学社
評価:
3
カテゴリ:
コメント:
ペトリネットの本。やや解りにくいような気がするのは自分の数学力が足りないだけかもしれない。他のペトリネットの本と併読しています。
関連本棚:
hiros
kmt-t
kunishi
会社を戦略通りに運営する バランススコアカードの使い方がよくわかる本
著者:
松山 真之助
出版社:
中経出版
評価:
3
カテゴリ:
コメント:
バランススコアカードについて知りたかったので購入。まあまあ普通の本。
関連本棚:
yashihara
kmt-t
tyosaka
show_t
はぶあきひろ
Jim Blinn’s Corner日本語版〈2〉Dirty Pixels
著者:
Jim Blinn, 西田 友是, 三浦 憲二郎, 土橋 宜典, 有我 成城, 橋本 良太, 小磯 雄一, 尾上 耕一
出版社:
オーム社
評価:
3
カテゴリ:
CG
コメント:
トピックスとしては古い内容が多く、現在のCGに応用できる内容は多くはないが、読み物としてはいいかもしれない。
関連本棚:
こはらの本棚(all)
kmt-t
KarukuIppai
増井
JavaScript
著者:
デイビッド フラナガン
出版社:
オライリー・ジャパン
評価:
未読
カテゴリ:
コメント:
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13号
どら
hirozi
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agusaLab
はぶあきひろ
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さだぁ
SKY
JavaScript
momose
改訂新版 UNIXコマンドポケットリファレンス ビギナー編 (POCKET REFERENCE SERIES)
著者:
IDEA C
出版社:
技術評論社
評価:
3
カテゴリ:
UNIX/Linux
コメント:
UNIX系のOSを初めてつかうときはこれがないと始まらない。この手の本は何冊かあるようだけど、基本的にどの本買ってもそんなに大差ないように思う。
関連本棚:
やぁ
kmt-t
KoizumiRei
コーエン
SBA
ソフトウェアアーキテクチャ―ソフトウェア開発のためのパターン体系
著者:
F. ブッシュマン, H. ローネルト, M. スタル, R. ムニエ, P. ゾンメルラード
出版社:
近代科学社
評価:
5
カテゴリ:
コメント:
通称POSA。デザインパターンの本としてはGoFの次にくる本。とりあえずオブジェクト指向言語を使っているプログラマ/SEは基礎教養として読んどきましょう。
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たいち
どら
{}
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ITA
asato
パターン・ランゲージ
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かなっち
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agusaLab
suchi
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goo
yamaken
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Kousuke
Generic programming―STLによる汎用プログラミング (アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series)
著者:
Matthew H.Austern
出版社:
アスキー
評価:
4
カテゴリ:
C/C++
コメント:
基本的にSTLの使い方の本。自分はSTLの使い方を理解するのに役に立った。中級者の入り口あたりに人にお勧めでしょうか。
関連本棚:
{}
夜空の下
KNM
kmt-t
shinichiro.h
syn
suchi
Qtプログラミング入門
著者:
マティアス・カレ ダルハイマー
出版社:
オライリー・ジャパン
評価:
3
カテゴリ:
C/C++
コメント:
Qtの使い方の本としては悪くないと思うんですが、いかんせん解説しているQtのバージョンが古くなっている。Qtは充実したオンラインのリファレンスマニュアルがあるのでそれを読めば充分かも。
関連本棚:
kmt-t
nozom
The Java 3D API仕様 (JAVAシリーズ)
著者:
ヘンリー スウィーザル, マイケル デリング, ケビン ラシュフォース
出版社:
アスキー
評価:
3
カテゴリ:
CG
コメント:
Java3Dは設計が美しい。実際にJava3Dを利用する人だけでなく、自作のフレームワークを設計したい人も一度読んでみたらどうでしょうか。
関連本棚:
kmt-t
suchi
JXTAのすべて―P2P Javaプログラミング
著者:
Brendon J. Wilson
出版社:
日経BP社
評価:
3
カテゴリ:
コメント:
P2Pの勉強をしようと思ったけどいまいち身につかず。
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ハピ☆マテ
Zas
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かずっち
し○○
はぶあきひろ
さだぁ
Wshクイックリファレンス
著者:
羽山 博
出版社:
オライリー・ジャパン
評価:
3
カテゴリ:
コメント:
実は便利なのに日の目をみないWSH。バッチファイルやその他スクリプト言語におされています。
関連本棚:
{}
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Memories
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コンマ
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mnmnmn
うえやん
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C++の設計と進化
著者:
Bjarne Stroustrup, ビョーン ストラウストラップ
出版社:
ソフトバンククリエイティブ
評価:
5
カテゴリ:
C/C++
コメント:
「2005年のC++」という章を読むために買いました。全体的にもC++フリークにとっては面白い本だと思う。
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