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実例で学ぶゲームAIプログラミング
実例で学ぶゲームAIプログラミング
著者: Mat Buckland
出版社: オライリー・ジャパン
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ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
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著者: Christer Ericson
出版社: ボーンデジタル
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