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Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think and Do (Interactive Technologies)
(B.J. Fogg / Morgan Kaufmann)
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Reinventing Comics: How Imagination and Technology Are Revolutionizing an Art Form
(Scott McCloud / William Morrow Paperbacks)
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Graphic Storytelling
(Will Eisner / Poorhouse Pr)
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Comics & Sequential Art
(Will Eisner / Poorhouse Pr)
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Understanding Comics
(Scott McCloud / William Morrow Paperbacks)
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都市のイメージ
(ケヴィン・リンチ / 岩波書店)
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エモーショナル・デザイン―微笑を誘うモノたちのために
(ドナルド・A. ノーマン / 新曜社)
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From Brows To Trust: Evaluating Embodied Conversational Agents (Human-Computer Interaction Series)
( / Springer)
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Socially Intelligent Agents: Creating Relationships With Computers and Robots (Multiagent Systems, Artificial Societies, and Simulated Organizations,)
( / Springer)
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Embodied Conversational Agents
( / The MIT Press)
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科学者のためのポスターセッションガイド
(Peter J. Gosling / 丸善)
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最新GPS活用術―ナビゲーションマイスターになる
( / 山と溪谷社)
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道迷い遭難を防ぐ最新読図術―道迷いの心理とナヴィゲーション技術
(村越 真 / 山と溪谷社)
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空間に生きる―空間認知の発達的研究
( / 北大路書房)
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空間認知研究ハンドブック
( / 二瓶社)
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色彩のヒント (平凡社新書)
(柏木 博 / 平凡社)
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「顔」研究の最前線
(竹原 卓真, 野村 理朗 / 北大路書房)
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すごいぞ折り紙―折り紙の発想で幾何を楽しむ
(阿部 恒 / 日本評論社)
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「しきり」の文化論
(柏木 博 / 講談社)
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続 歌舞伎への招待 (岩波現代文庫)
(戸板 康二 / 岩波書店)
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歌舞伎への招待 (岩波現代文庫)
(戸板 康二 / 岩波書店)
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新版 歌舞伎手帖
(渡辺 保 / 講談社)
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社会ネットワーク分析の基礎―社会的関係資本論にむけて
(金光 淳 / 勁草書房)
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インタラクティブシステムデザイン
(ウィリアム・M. ニューマン, マイケル・G. ラミング / ピアソンエデュケーション)
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方向オンチの科学―迷いやすい人・迷いにくい人はどこが違う? (ブルーバックス)
(新垣 紀子, 野島 久雄 / 講談社)
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映画の文法―日本映画のショット分析
(今泉 容子 / 彩流社)
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映画の文法―実作品にみる撮影と編集の技法
(ダニエル・アリホン / 紀伊國屋書店)
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ヒューマンインタフェース
( / オーム社)
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多面体の折紙―正多面体・準正多面体およびその双対
(川村 みゆき / 日本評論社)
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空間感覚の心理学―左が好き?右が好き?
(加藤 孝義 / 新曜社)
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人間と空間
(オットー・フリードリッヒ・ボルノウ / せりか書房)
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身体性とコンピュータ
( / 共立出版)
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メディア心理学入門
(高橋 秀明, 山本 博樹 / 学文社)
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ジェスチャー・行為・意味 (認知科学の探究)
(斎藤 洋典, 喜多 壮太郎 / 共立出版)
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デザイン家電 そばに置きたい… (エイムック (593))
( / エイ出版社)
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Human Interface Guidelines:The Apple Desktop Interface(日本語版)
(Inc. Apple Computer / 新紀元社)
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消えゆくコンピュータ (〈叢書〉インターネット社会)
(久保田 晃弘 / 岩波書店)
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[改訂第3版]LATEX 2ε美文書作成入門
(奥村 晴彦 / 技術評論社)
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The R Book―データ解析環境Rの活用事例集
( / 九天社)
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人を賢くする道具―ソフト・テクノロジーの心理学 (新曜社認知科学選書)
(D.A. ノーマン / 新曜社)
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新ネットワーク思考―世界のしくみを読み解く
(アルバート・ラズロ・バラバシ / NHK出版)
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演技と演出 (講談社現代新書)
(平田 オリザ / 講談社)
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Sitelogy―ブランド戦略に基づくWebデザイン・ユーザビリティ教本
(丸林 唯志 / 自由國民社)
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/svslab/4062572451
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ウェブ・ユーザビリティ―顧客を逃がさないサイトづくりの秘訣
(ヤコブ ニールセン, 篠原 稔和 / エムディエヌコーポレーション)
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ウェブユーザビリティの法則―ストレスを感じさせないナビゲーション作法とは
(スティーブ クルーグ / ソフトバンククリエイティブ)
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パソコンを隠せ、アナログ発想でいこう!―複雑さに別れを告げ、“情報アプライアンス”へ
(ドナルド・A. ノーマン, 安村 通晃, 岡本 明, 伊賀 聡一郎, Donald A. Norman / 新曜社)
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The LaTeX Graphics Companion: Illustrating Documents with TeX and Postscript(R) (Tools and Techniques for Computer Typesetting)
(Michel Goossens, Sebastian Rahtz, Frank Mittelbach / Addison-Wesley Professional)
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スタイルシート スタイルブック
(有坂 陽子, 長谷川 恭久 / 翔泳社)
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情報デザイン入門―インターネット時代の表現術 (平凡社新書)
(渡辺 保史 / 平凡社)
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Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things
(Donald A. Norman / Basic Books)
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Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction (4th Edition)
(Ben Shneiderman, Catherine Plaisant / Addison Wesley)
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コンピュータ科学者がめったに語らないこと
(D・E・クヌース / エスアイビー・アクセス)
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Modern Information Retrieval (Acm Press Series)
(Ricardo Baeza-Yates, Berthier Ribeiro-Neto / Addison Wesley)
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実践ネットワーク分析―関係を解く理論と技法
(安田 雪 / 新曜社)
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デザインの生態学―新しいデザインの教科書
(後藤 武, 佐々木 正人, 深澤 直人 / 東京書籍)
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『デザイン言語』―感覚と論理を結ぶ思考法
(奥出 直人 / 慶應義塾大学出版会)
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なぜ人はショッピングモールが大好きなのか
(パコ・アンダーヒル / 早川書房)
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発表の技法―計画の立て方からパソコン利用法まで (ブルーバックス)
(諏訪 邦夫 / 講談社)
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チャンス発見の情報技術―ポストデータマイニング時代の意志決定支援
(大澤 幸生 / 東京電機大学出版局)
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タイポグラフィの読み方 (新デザインガイド)
(小泉 均 / 美術出版社)
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Web情報アーキテクチャ―最適なサイト構築のための論理的アプローチ
(ルイス ローゼンフェルド, ピーター モービル / オライリージャパン)
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バリアフリーをつくる (岩波新書)
(光野 有次 / 岩波書店)
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トロンヒューマンインタフェース標準ハンドブツク―ヒューマンインタフェースデザインに関わるすべての人のためのガイドライン
( / パーソナルメディア)
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頭がよくなる本
(トニー ブザン / 東京図書)
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ユーザビリティエンジニアリング原論―ユーザーのためのインタフェースデザイン (情報デザインシリーズ)
(ヤコブ ニールセン / 東京電機大学出版局)
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デザイン・ウィズ・コンピュータ―新しいデザインのために知っておきたいこと
(永原 康史 / エムディエヌコーポレーション)
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アートとコンピュータ―新しい美術の射程
(藤幡 正樹 / 慶應義塾大学出版会)
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非言語的パフォーマンス―人間関係をつくる表情・しぐさ
(佐藤 綾子 / 東信堂)
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ヒューマンインターフェースの発想と展開―人間のためのコンピューター
(ブレンダ・ローレル / ピアソン・エデュケーション)
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物理数学の直観的方法
(長沼 伸一郎 / 通商産業研究社)
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標準 編集必携
( / 日本エディタースクール出版部)
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文字の組方ルールブック―タテ組編
( / 日本エディタースクール出版部)