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(5/55)冊
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ゲーデル,エッシャー,バッハ―あるいは不思議の環
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Usability Engineering: Scenario-Based Development of Human-Computer Interaction (Interactive Technologies)
Usability Engineering: Scenario-Based Development of Human-Computer Interaction (Interactive Technologies)
著者: Mary Beth Rosson, John M. Carroll
出版社: Morgan Kaufmann
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関連本棚: yujiorama 五十嵐研究室
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考える脳 考えるコンピューター
考える脳 考えるコンピューター
著者: ジェフ・ホーキンス, サンドラ・ブレイクスリー
出版社: ランダムハウス講談社
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コメント: Palmを開発したジェフ・ホーキンスの本。本の主題ではないが「graffiti」の開発に関する記述が面白い。 「コンピュータが人間の方法にあわせるべきだという主張は、(中略)かならずしも正しくない」 「脳は一貫性のある予測可能なシステムを望んでいる」 児玉さんの書評も参考になる。<a href="http://web.sfc.keio.ac.jp/~codama/blog/archives/2005/05/eaae_eaaaaaaaaa_1.html">http://web.sfc.keio.ac.jp/~codama/blog/archives/2005/05/eaae_eaaaaaaaaa_1.html</a> (川崎)
関連本棚: 13号 どら Hacker Dude-san deleted000 日経ベンチャー ピックアップBooks dainichiro m-use hengsu spi yukki masso y&tの未読 sakai 増井1 五十嵐研究室 moriyama 6期生 Y.nabe yoichis kazama 岸リトル sho facet chi takoyakim bonzu syn ┏┫∵┣┛ dateofrock maeda alcus さくら asdfeep doax 野村航史 稲村慎司 lanternfish showyou ogijun 増井
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イノベーションのジレンマ―技術革新が巨大企業を滅ぼすとき (Harvard business school press)
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OpenGLプログラミングガイド 第2版―The Official Guide to Learning OpenGL,Version 1.1
OpenGLプログラミングガイド 第2版―The Official Guide to Learning OpenGL,Version 1.1
著者: Mason Woo, Tom Davis, Jackie Neider, OpenGL Architecture Review Board
出版社: ピアソンエデュケーション
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関連本棚: kjee m-use wac 五十嵐研究室 平# [yori] shinichiro.h kajihata syn riesling suchi ystt
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イラレパズル―Illustrator図形おえかき学習えほん
イラレパズル―Illustrator図形おえかき学習えほん
著者: ヤマサキ タツヤ
出版社: エムディエヌコーポレーション
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関連本棚: orken 五十嵐研究室
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Graphics Gems II (Graphics Gems - IBM)
Graphics Gems II (Graphics Gems - IBM)
著者: James Arvo
出版社: Morgan Kaufmann
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関連本棚: 五十嵐研究室
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統計的多重比較法の基礎
統計的多重比較法の基礎
著者: 永田 靖, 吉田 道弘
出版社: サイエンティスト社
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関連本棚: kobahide 紙魚 五十嵐研究室 ぱぴこ stonechild
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コンピュータは、むずかしすぎて使えない!
コンピュータは、むずかしすぎて使えない!
著者: アラン クーパー
出版社: 翔泳社
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コメント: 一言でいうと 「プログラマは特殊な人種なので、そんな連中にデザインを任せると 普通の人には使いにくいものができるのは避けられない」 ということを述べている。 一読すべき本だとは思うが少し長すぎる。(五十嵐)
関連本棚: 沼田 Gyaiiin Akira51 巡回時間風景 honda ヒューマンインタフェース 101冊の本 はなぼくろ spi axd_old kaieu 中島研で読むべき10冊 ○×△ zorac_tech concern sendsage matobat_tech こけしさんのこけし 五十嵐研究室 うち eitoku りょうせい matznaga stonechild eggman Joel Spolsky dorayakitaro suchi nyarl 山形Fan えぴふりゃあの本棚 K-To shigeok tarya ogijun インタフェース設計論課題図書
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Geometric and Solid Modeling: An Introduction (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics and Geometric Modeling)
著者: Christoph M. Hoffmann
出版社: Morgan Kaufmann Pub
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関連本棚: 五十嵐研究室
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人と共存するコンピュータ・ロボット学―実世界情報システム
人と共存するコンピュータ・ロボット学―実世界情報システム
著者: 佐藤 知正
出版社: オーム社
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関連本棚: m 五十嵐研究室 stonechild-2
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知識・構造化ミッション―大学は表現する (日経ビズテック・ブックス)
知識・構造化ミッション―大学は表現する (日経ビズテック・ブックス)
著者: 松本 洋一郎
出版社: 日経BP社
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関連本棚: spi 五十嵐研究室
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Handbook of Face Recognition
Handbook of Face Recognition
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出版社: Springer
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関連本棚: 五十嵐研究室 yoichis
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Effective C++ 【改訂第2版】      アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series
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パソコンを隠せ、アナログ発想でいこう!―複雑さに別れを告げ、“情報アプライアンス”へ
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コミュニティ・オブ・プラクティス―ナレッジ社会の新たな知識形態の実践 (Harvard Business School Press)
コミュニティ・オブ・プラクティス―ナレッジ社会の新たな知識形態の実践 (Harvard Business School Press)
著者: エティエンヌ・ウェンガー, リチャード・マクダーモット, ウィリアム・M・スナイダー, 櫻井 祐子, 野中 郁次郎, 野村 恭彦
出版社: 翔泳社
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創造の方法学 (講談社現代新書)
創造の方法学 (講談社現代新書)
著者: 高根 正昭
出版社: 講談社
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関連本棚: zogntai ugokada baxa Kohki 五十嵐研究室 なおき kzk2009 nakanaka
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ゲーム開発のための物理シミュレーション入門―Physics for Game Developers
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考える「もの」たち―MITメディア・ラボが描く未来
考える「もの」たち―MITメディア・ラボが描く未来
著者: ニール ガーシェンフェルド
出版社: 毎日新聞社
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ソフトウエア企業の競争戦略
ソフトウエア企業の競争戦略
著者: マイケル・A. クスマノ
出版社: ダイヤモンド社
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