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カオス的世界像―非定形の理論から複雑系の科学へ
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A Better Design Webページ リ・デザインブック
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ウェブ・ユーザビリティ―顧客を逃がさないサイトづくりの秘訣
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Web2.0 BOOK
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結城浩のWiki入門 ~YukiWikiではじめる みんなで作るWebサイト~
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メディアの実験集「モノサシに目印」 コトバ/デザイン/アソビ (Web Designing BOOKS)
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それは「情報」ではない。―無情報爆発時代を生き抜くためのコミュニケーション・デザイン
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New Masters of Flash―達人が伝授するFlashアイデア&テクニック
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知らないと絶対損をするセキュリティの話―デジタル時代の護身術
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地球の論点 ―― 現実的な環境主義者のマニフェスト
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Happy Macintosh Developing Time ! ProgrammingDashboard 始めてみようウィジェットプログラミング
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メカニズムの事典
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実用CVS
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ビューティフルコード (THEORY/IN/PRACTICE)
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リファクタリング・ウェットウェア ―達人プログラマーの思考法と学習法
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XPエクストリーム・プログラミング入門―ソフトウェア開発の究極の手法
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FLASH BOOKS Version 02.Communication
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進化するWeb セマンティックWeb
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暗号の秘密とウソ
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CODE―インターネットの合法・違法・プライバシー
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ジオメトリック・アート“Geometric Art”by Caspar Schwabe +Atsuhiko Ishiguro edited by Kouhei Sugiura 神戸芸術工科大学レクチャーシリーズ
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HTMLデザイン辞典
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コンピュータの発明
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計算不可能性を設計する―ITアーキテクトの未来への挑戦 (That’s Japan)
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統計・確率の意味がわかる―数学の風景が見える
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Disappearing Cryptography, Third Edition: Information Hiding: Steganography & Watermarking (The Morgan Kaufmann Series in Software Engineering and Programming)
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iPhoneアプリケーション開発ガイド ―HTML+CSS+JavaScript による開発手法
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Building iPhone Apps with HTML, CSS, and JavaScript
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コードからわかるAndroidプログラミングのしくみ 開発で困ったときの解決アプローチ
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Google Androidアプリケーション開発入門 画面作成からデバイス制御まで――基本機能の全容
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デザイン言語入門―モノと情報を結ぶデザインのために知っておきたいこと
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アイデアはどこからやってくる? (14歳の世渡り術)
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アイデアキャンプ ―創造する時代の働き方
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Founders at Work: Stories of Startups' Early Days (Recipes: a Problem-Solution Ap)
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イノベーションの達人!―発想する会社をつくる10の人材
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Rules For Revolutionaries: The Capitalist Manifesto for Creating and Marketing New Products and Services
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東大式 世界を変えるイノベーションのつくりかた
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ゲームストーミング ―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム
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横井軍平ゲーム館 RETURNS ─ゲームボーイを生んだ発想力
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jQuery Mobile
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パーフェクトJavaScript (PERFECT SERIES 4)
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HTML5とJavaScriptでスマートフォンゲーム作成! ゼロからはじめるenchant.js入門【公式ガイド】
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iOS SDK Hacks ―プロが教えるiPhoneアプリ開発テクニック
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入門 Android 2 プログラミング (Programmer’s SELECTION)
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Learning Cocoa With Objective-C
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Data Mining: Practical Machine Learning Tools and Techniques, Third Edition (The Morgan Kaufmann Series in Data Management Systems)
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日本人がコンピュータを作った! (アスキー新書 154)
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The RSpec Book (Professional Ruby Series)
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入門git
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実用Git
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入門Git
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Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction
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プログラマが知るべき97のこと
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Perl書法 (ASCII SOFTWARE SCIENCE Language)
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Mind Hacks ―実験で知る脳と心のシステム
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はじめてのCUDAプログラミング―驚異の開発環境[GPU+CUDA]を使いこなす! (I・O BOOKS)
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FabLife ―デジタルファブリケーションから生まれる「つくりかたの未来」 (Make: Japan Books)
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フィジカルコンピューティングを「仕事」にする
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Prototyping Lab ―「作りながら考える」ためのArduino実践レシピ (Make:PROJECTS)
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図解 つくる電子回路―正しい工具の使い方、うまく作るコツ (ブルーバックス)