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できる研究者の論文生産術 どうすれば「たくさん」書けるのか (KS科学一般書)
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コンピュータ科学とプログラミング入門: コンピュータとアルゴリズムの基礎
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Scratchで学ぶ プログラミングとアルゴリズムの基本
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深層学習: Deep Learning
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世界標準MIT教科書 ストラング:線形代数イントロダクション
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シンメトリーの地図帳 (新潮文庫)
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数字の国のミステリー (新潮文庫)
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計算機システム基礎 (シリーズ知能機械工学)
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0ベース思考---どんな難問もシンプルに解決できる
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完全独習 ベイズ統計学入門
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人間に勝つコンピュータ将棋の作り方
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理系白書 この国を静かに支える人たち (講談社文庫)
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国家はなぜ衰退するのか(上):権力・繁栄・貧困の起源
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効率が10倍アップする新・知的生産術―自分をグーグル化する方法
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ねじまき鳥クロニクル〈第1部〉泥棒かささぎ編 (新潮文庫)
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ねじまき鳥クロニクル〈第2部〉予言する鳥編 (新潮文庫)
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デジタルは人間を奪うのか (講談社現代新書)
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超越数とはなにか 代数方程式の解にならない数たちの話 (ブルーバックス)
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たましいの場所 (ちくま文庫)
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情報ネットワーク工学
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ファスト&スロー (上): あなたの意思はどのように決まるか?
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ファスト&スロー (下): あなたの意思はどのように決まるか?
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文系のための数学教室 (講談社現代新書)
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スマホに満足してますか? ユーザインタフェースの心理学 (光文社新書)
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異端の統計学 ベイズ
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ロケットボーイズ2〈上〉
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ロケットボーイズ2〈下〉
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非ユークリッド幾何の世界 新装版 (ブルーバックス)
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ワン・シング  一点集中がもたらす驚きの効果
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アルゴリズムが世界を支配する (角川EPUB選書)
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エニグマ アラン・チューリング伝 下
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スパコンを知る: その基礎から最新の動向まで
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自己組織化-自然界の法則に学ぶ未来のエンジニアリング-
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オートメーション・バカ -先端技術がわたしたちにしていること-
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フューチャー・オブ・マインド―心の未来を科学する
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失敗から学ぶユーザインタフェース 世界はBADUI(バッド・ユーアイ)であふれている
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コンピュータは数学者になれるのか? -数学基礎論から証明とプログラムの理論へ-
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エニグマ アラン・チューリング伝 上
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人工知能は人間を超えるか ディープラーニングの先にあるもの (角川EPUB選書)
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その数式、プログラムできますか?
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掟破りの数学 ―手強い問題の解き方教えます―
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中国のインターネット史 ワールドワイドウェブからの独立 (星海社新書)
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数学探検コレクション 迷路の中のウシ
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世界が変わるプログラム入門 (ちくまプリマー新書)
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この世界が消えたあとの 科学文明のつくりかた
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数学の言葉で世界を見たら 父から娘に贈る数学
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ドキュメント コンピュータ将棋 天才たちが紡ぐドラマ (角川新書)
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シグナル&ノイズ 天才データアナリストの「予測学」
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つるの将棋七番勝負
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トップ棋士頭脳勝負 イメージと読みの将棋観3
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ヤバい予測学 ― 「何を買うか」から「いつ死ぬか」まであなたの行動はすべて読まれている
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ふしぎな国道 (講談社現代新書)
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(034)一点突破: 岩手高校将棋部の勝負哲学 (ポプラ新書)
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数学記号の誕生
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情報: 東京大学教養学部テキスト
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Python言語によるプログラミングイントロダクション: 世界標準MIT教科書
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Rubyによる情報科学入門
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最強羽生善治と12人の挑戦者
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情報科学入門―Rubyを使って学ぶ