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Game Programming Gems 2 (Game Programming Gems Series)
( / Charles River Media)
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Game Programming Gems
(Mark DeLoura, 川西 裕幸, 狩野 智英 / ボーンデジタル)
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Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング
(やね うらお / 秀和システム)
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フォトンマッピング―実写に迫るコンピュータグラフィックス
(Henrik Wann Jensen / オーム社)
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Rubyプログラミング入門
(原 信一郎 / オーム社)
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入門Meadow/Emacs
(小関 吉則 / オーム社)
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スティーリング・ザ・ネットワーク―いかにしてネットワークは侵入されるか
(増田 智一, Ryan Russell, Dan "Effugas" Kaminsky, Joe Grand, Mark Burnett, Paul Craig / オーム社)
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古典の読み方 (講談社学術文庫)
(藤井 貞和 / 講談社)
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/Ueno/4309470262
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Advanced Global Illumination, Second Edition
(Philip Dutre, Philippe Bekaert, Kavita Bala / A K Peters/CRC Press)