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独習デザインパターン
独習デザインパターン
著者: 株式会社テクノロジックアート
出版社: 翔泳社
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関連本棚: にゃかもと mie coffee えぴふりゃあの本棚
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C++クラスと継承完全制覇 (標準プログラマーズライブラリ)
C++クラスと継承完全制覇 (標準プログラマーズライブラリ)
著者: 矢沢 久雄
出版社: 技術評論社
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関連本棚: 嵐パパ coffee red heli mamesiva64
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CプログラマのためのC++エッセンシャル―C++プログラミングのスタンダード解説 (Programmer’s SELECTION―Nuts & Bolts)
CプログラマのためのC++エッセンシャル―C++プログラミングのスタンダード解説 (Programmer’s SELECTION―Nuts & Bolts)
著者: ハーバート シルト
出版社: 翔泳社
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おしえて!!Macromedia FLASH4 (毎コミおしえて!!シリーズ)
おしえて!!Macromedia FLASH4 (毎コミおしえて!!シリーズ)
著者: まつむら まきお, たなか まり
出版社: 毎日コミュニケーションズ
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関連本棚: miya coffee
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DirectX8 3Dの基礎とゲームの作り方―Visual Basicで「DirectX Graphics」「DirectInput」を使う (I/O別冊)
著者: 中川 真志, 田中 成典, 中山 浩太郎
出版社: 工学社
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関連本棚: たる coffee
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Effective C++ 【改訂第2版】      アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series
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Essential C++ (C++ IN‐Depth Series)
Essential C++ (C++ IN‐Depth Series)
著者: スタンリー・B. リップマン
出版社: ピアソンエデュケーション
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関連本棚: miwalogos coffee あめ玉 bgnori jianermei
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Physics for Game Developers
Physics for Game Developers
著者: David M. Bourg
出版社: Oreilly & Associates Inc
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関連本棚: kazuya mie coffee ビジュアライジング・データ
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ダブル・スティールオフィシャルガイドブック
ダブル・スティールオフィシャルガイドブック
著者: ファミ通Xbox編集部
出版社: エンターブレイン
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これからはじめるVisual C++ .NET入門編
これからはじめるVisual C++ .NET入門編
著者: 清水 康晶, 植松 健一, 越智 照文
出版社: 秀和システム
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関連本棚: coffee
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ゲーム開発のための物理シミュレーション入門―Physics for Game Developers
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ザ・ゴール ― 企業の究極の目的とは何か
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イルブリード絶叫サバイバルマニュアル (ドリマガBOOKS)
イルブリード絶叫サバイバルマニュアル (ドリマガBOOKS)
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出版社: ソフトバンククリエイティブ
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速くて落ちない「格安」LAN構築テクニック
著者: 粂川 博樹, 水島 数規, 粂川 浩司
出版社: 技術評論社
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関連本棚: coffee
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ゲーム屋のお仕事―それでもゲーム業界を目指しますか?
ゲーム屋のお仕事―それでもゲーム業界を目指しますか?
著者: 島国 大和
出版社: 毎日コミュニケーションズ
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関連本棚: 空蝉 れれれ coffee
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ゲームクリエーターズバイブル
ゲームクリエーターズバイブル
著者: アンドリュー ローリングス, デイブ モリス
出版社: インプレス
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関連本棚: sydney 蒜コ たる yatta sueji_japan riesling coffee
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プログラミング作法
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ブルースティンガー パーフェクトガイド (ドリマガBOOKS)
ブルースティンガー パーフェクトガイド (ドリマガBOOKS)
著者: アミューズメント書籍編集部
出版社: ソフトバンククリエイティブ
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Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング
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ソフトウェア工学とコンピュータゲーム
ソフトウェア工学とコンピュータゲーム
著者: Rudy Rucker
出版社: ボーンデジタル
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関連本棚: N O 岸リトル mie coffee
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