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(12/17)冊
Essential COM (ASCII Addison Wesley Programming Series)
著者:
ドン ボックス
出版社:
アスキー
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COMの概要書。COMを実戦で使うにはこれだけだとだいぶ足りないが、COMとは何かを知るには良い。そんな優れた教科書。COMのようなものを作るときにも役立つ。
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西の善き魔女〈1〉旅立ちの巻
著者:
荻原 規子
出版社:
中央公論新社
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香緒里
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からくりからくさ (新潮文庫)
著者:
梨木 香歩
出版社:
新潮社
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世界は終わらない
著者:
チャールズ シミック
出版社:
新書館
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ハッカ
元文学部生
omo
マルコ・ポーロの見えない都市
著者:
イタロ カルヴィーノ
出版社:
河出書房新社
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架空の町並みをめぐる短編集。この本は語り部風の翻訳がうまくて、幻想的な町並みの描写をひきたてている。ほら話は時に語られる内容より語り口が重要。寝る前にひとつ読み、なんだか満ち足りて眠るのが幸せ。
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のらねこ兵☆2
omo
リヴァイアサン
著者:
ポール・オースター
出版社:
新潮社
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くらぞー
さとほ
omo
プログラミング言語理論への招待―正しいソフトウェアを書くために (ASCII SOFTWARE SCIENCE Language)
著者:
バートランド メイヤー
出版社:
アスキー
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カリー化とかそういう話を眺めたくて読んだけど、挫折。Effielの設計者によるプログラミング言語論。話が抽象的すぎて睡魔にやられる。
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ニゴウ
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離散数学―コンピュータサイエンスの基礎数学 (マグロウヒル大学演習)
著者:
Seymour Lipschutz
出版社:
オーム社
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大学時代の教科書。そこそこよかった。たまーに、群とか環の定義を思い出したくなると開く。
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たかや
幽霊たち
幽霊たち
著者:
ポール オースター
出版社:
新潮社
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「まずはじめにブルーがいる。」 書き出しからしてかっこいい。こういうポールオースターはいい。
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kazika
さとほ
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reiko510手元にない本
JAVAバーチャルマシン (THE JAVA SERIES)
著者:
ジョン メイヤー, 鷲見 豊, トロイ ダウニング
出版社:
オライリー・ジャパン
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JVMの参考書ってこれと仕様書くらいしかなさそうなので。
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百年の孤独
著者:
G. ガルシア=マルケス
出版社:
新潮社
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中学生に本当に薦める本
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Javaスレッドプログラミング―並列オブジェクト指向プログラミングの設計原理 (OO SELECTION)
著者:
ダグ リー
出版社:
翔泳社
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Javaで真面目にマルチスレッドプログラミングをやるなら避けては通れないバイブル。よくあるマルチスレッドの解説だけでなく、設計の話に深く踏み込んでいるのがなにより貴重。添付のユーティリティはJSR166として標準化された。
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SQLプログラミング入門―12のレッスンで学ぶリレーショナルデータベース実践講座
著者:
ライアン・K. スティーブンス, ブライアン モーガン, ロナルド・R. プルー, ジェフ パーキンス
出版社:
ソフトバンククリエイティブ
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ウェブプログラマの頃に購入し、基本的な文法はこれで勉強。構成がよくできており、わかりやすい。下っ端作業者にとっては十分なかんじ。高速化の話や管理の話や特定製品の話はほとんどなく、SQL だけなのもよかった。
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WR
omo
初めてのPerl (UNIX programming)
著者:
ランダル・L. シュワルツ, トム クリスチャンセン
出版社:
オライリー・ジャパン
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Perlを書かなければいけない瞬間というのはごく稀にあって、そんなときはこれを読めば済む範囲で済まそうとがんばることにしている。
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オレンジだけが果物じゃない (文学の冒険シリーズ)
著者:
ジャネット ウィンターソン
出版社:
国書刊行会
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未読。買ったの忘れてた・・・
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プログラミングWindows第5版〈上〉Win32 APIを扱う開発者のための決定版! (Microsoft Programming Series)
著者:
チャールズ ペゾルド
出版社:
アスキー
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Win32の教科書。Win32APIで簡単なプログラムを書くときにはこれを見る。他にMSDNとGoogleがあればだいたい足りる。
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コンピュータの名著・古典 100冊
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doax
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Opengl Programming Guide: The Official Guide to Learning Opengl, Version 1.2
著者:
Mason Woo, Jackie Neider, Tom David, Dave Shriner, Tom Davis, Dave Shreiner
出版社:
Addison-Wesley Pub (Sd)
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とりあえず3Dで何か絵を出したい、と言うときにはOpenGLを使うのが良いと思う。そんな人がOpenGLを使うには、とりあえずこれを読んでおけば足りると思う。コピー素材、リファレンスとしてもおおよそ不足なし。なぜか翻訳版よりずっと安い。
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