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(12/12)冊
C言語による最新アルゴリズム事典 (ソフトウェアテクノロジー)
著者:
奥村 晴彦
出版社:
技術評論社
評価:
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コメント:
魅惑のアルゴリズムワールドへようこそ。<br>不用意に使いまくるとコードが読めないってみんなに怒られたりするかも
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議論のルールブック (新潮新書)
著者:
岩田 宗之
出版社:
新潮社
評価:
カテゴリ:
コメント:
議論≒相手の話をよく聞くこと。<br>会議や議論をする前にお互いが知っておくべき当たり前がつらつらと書かれています。<br>荒れるのを人のせいにする前に読んでおきましょうね。
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組込みソフトウェア開発のための オブジェクト指向モデリング (組込みエンジニア教科書)
著者:
SESSAME WG2
出版社:
翔泳社
評価:
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コメント:
教科書と銘打ってるあって、わかりやすくまとまってる。<br> これを読んだだけでなにかが出来るようになるというわけではないが、<br> 新人君が読む読まないでは、後ほどの学習効果に劇的に差が出るだろうなぁ。
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省メモリプログラミング―メモリ制限のあるシステムのためのソフトウェアパターン集 (Software patterns series)
著者:
ジェイムズ ノーブル, チャールズ ウィアー
出版社:
ピアソンエデュケーション
評価:
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裏表紙の裏にある表をまず見る。<br> その表で自分が解決したい問題にニコニコマークがあるものを選んで、ページを開く<br> といった使い方ですかな
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オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン
著者:
エリック ガンマ, ラルフ ジョンソン, リチャード ヘルム, ジョン ブリシディース
出版社:
ソフトバンククリエイティブ
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いろんな意味で教科書<br> 正確に書かれているが、決して読みやすくはない<br> Webや他の本とあわせて勉強しよう
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初めてのEnterprise Architect (Parade books)
著者:
河野 岳史, 益田 志保
出版社:
パレード
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会社で使ってるUMLツールの解説本。
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たいぞー
mips RISCアーキテクチャ―R2000 R3000
著者:
Gerry Kane
出版社:
共立出版
評価:
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PSのゲーム作ってたときに会社にあった本。 会社つぶれちゃったので、借りパクになってしまったなぁ。
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文章表現400字からのレッスン (ちくま学芸文庫)
著者:
梅田 卓夫
出版社:
筑摩書房
評価:
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「技術者は自分だけ理解してちゃダメで、 知識を広める役割ももたなきゃいけません。 そのためには書くことが重要。 普段から書くことを意識しよう。」 という気持ちになります。
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なお。
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ビジネスを育てる
著者:
ポール・ホーケン
出版社:
バジリコ
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働く≠お金儲け。 「働く」について理解できるようになります。
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えぴふりゃあの本棚
shikaku
ソフトウエア開発に役立つマインドマップ チームからアイデアを引き出す図解・発想法
著者:
平鍋 健児
出版社:
日経BP社
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非常に優しいマインドマップ本。 JUDEのCMみたいな感じもあるけど JUDE使いなので◎。
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松方さんシルクの肌触りが大好き
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モバゲータウンがすごい理由 ~オジサンにはわからない、ケータイ・コンテンツ成功の秘けつ~ (マイコミ新書)
著者:
石野 純也
出版社:
毎日コミュニケーションズ
評価:
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コメント:
ケータイコンテンツのことをなにも知らない人なら、よんでみるといいのではなかろうか。 むこうとこっちでは考え方が違うようですよ。
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shikaku
「伝説の社員」になれ! 成功する5%になる秘密とセオリー
著者:
土井 英司
出版社:
草思社
評価:
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コメント:
パラパラみて、ポイしてしまった。 自分的に新しいことはなにも書いてなさそうだったので・・・。 書いてる人の勢いは伝わってくる
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