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(18/73)冊
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デザインパターンと契約
デザインパターンと契約
著者: ジャン=マルク ジェゼケル, クリスティン ミンギンズ, ミシェル トラン
出版社: ピアソンエデュケーション
評価:
カテゴリ: デザインパターン・リファクタリング
コメント: 未読… Eiffelでデザパタをやる本です.なので契約が使えます.
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Modern C++ Design―ジェネリック・プログラミングおよびデザイン・パターンを利用するための究極のテンプレート活用術 (C++ In‐Depth Series)
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リファクタリング―プログラムの体質改善テクニック (Object Technology Series)
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Linkers & Loaders
Linkers & Loaders
著者: John R. Levine
出版社: オーム社
評価: 4
カテゴリ:
コメント: 難解.挫折しました; 他に実行形式についての資料を参照しながら用意した方が良いかもしれない… 他にこういった本がないという意味で良書.
関連本棚: worit hmori みわ ryoIT sydney Uramocha rui kmdtty tanaka toshiharu zorac_tech shuu namu mie kmt-t yatta joesaisan boot it-aux minami eitoku りょうせい soutaro nozom shinichiro.h Tietew eggman yupo5656 hmorita agusaLab seiichi tunefs ikep asdfeep Ichiko hhayakaw katory bgnori
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Pythonテクニカルリファレンス―言語仕様とライブラリ
Pythonテクニカルリファレンス―言語仕様とライブラリ
著者: デビッド・M. ビーズリー
出版社: ピアソンエデュケーション
評価: 4
カテゴリ:
コメント: この本でPython言語を学びました. わかり易い.
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COBOL入門 (電子計算機のプログラミング)
著者: 大駒 誠一
出版社: 培風館
評価:
カテゴリ:
コメント:
関連本棚: sydney えせプログラマー
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プログラマーの復権 情報ビジネスの展望
プログラマーの復権 情報ビジネスの展望
著者: Edward Yourdon
出版社: シイエム・シイ
評価:
カテゴリ: よみもの(その他)
コメント:
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パーソナルソフトウェアプロセス入門
パーソナルソフトウェアプロセス入門
著者: ワッツ ハンフリー
出版社: 共立出版
評価: 5
カテゴリ: ソフトウェア工学
コメント: 通称PSP. プログラマのコーディングetcの開発効率に関する多くの情報を記録し見積もりに役立てようという話だったように思いますが全ては読んでいません. 大学の講義に使えるようになっています; 読みながら自分もPSPを実践すると良いですが私にはストイックすぎて挫折しました… ストップウォッチを使ってまで時間を記録しろだなんて! :-p 有名な本. この本は「入門」だけれど,とてもブ厚い真のPSP本が別に存在します. 著者のハンフリーはCMMの創始者.
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論理回路 (New Text電子情報系シリーズ)
論理回路 (New Text電子情報系シリーズ)
著者: 高木 直史
出版社: 昭晃堂
評価:
カテゴリ: 計算機科学
コメント:
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Effective STL―STLを効果的に使いこなす50の鉄則
Effective STL―STLを効果的に使いこなす50の鉄則
著者: スコット メイヤーズ
出版社: ピアソンエデュケーション
評価: 5
カテゴリ: C++
コメント: C++には地雷や落とし穴が多いので,この本と他のEffective系は読んでおかなければならないと思う.
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プログラミング言語Java (The Java Series)
プログラミング言語Java (The Java Series)
著者: ケン アーノルド, デビッド ホームズ, ジェームズ ゴスリン
出版社: ピアソンエデュケーション
評価: 5
カテゴリ: Java・J2EE
コメント: 定番だと思います. プログラミング自体が初めてでもない限りは, この本で十分だと思う.
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大規模C++ソフトウェアデザイン (Higher Education Computer Series)
大規模C++ソフトウェアデザイン (Higher Education Computer Series)
著者: ジョン ラコス
出版社: ピアソンエデュケーション
評価: 5
カテゴリ: C++
コメント: 読んだのはもうずいぶん前ですが… C++プログラマにはとにかくお勧めです… また再読してこのコメントを更新したいと思います.
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業務システムのための上流工程入門―要件定義から分析・設計まで
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TCP/IPネットワーク管理
TCP/IPネットワーク管理
著者: クレイグ ハント
出版社: オライリー・ジャパン
評価:
カテゴリ: ネットワーク
コメント:
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メガデモを作ろう (SOFTBANK BOOKS)
メガデモを作ろう (SOFTBANK BOOKS)
著者: 山崎 由喜憲
出版社: ソフトバンククリエイティブ
評価:
カテゴリ: グラフィック・ゲームデザイン等
コメント:
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3次元CGの基礎と応用 (新情報教育ライブラリ (M-10))
著者: 千葉 則茂, 土井 章男
出版社: サイエンス社
評価:
カテゴリ: グラフィック・ゲームデザイン等
コメント:
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ゲームクリエーターズバイブル
ゲームクリエーターズバイブル
著者: アンドリュー ローリングス, デイブ モリス
出版社: インプレス
評価:
カテゴリ: グラフィック・ゲームデザイン等
コメント:
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Emacs Lisp (UNIX短編シリーズ)
著者: 青柳 龍也
出版社: クオリティ
評価:
カテゴリ: UNIX/Linux/GNU
コメント:
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Fortran90 入門編
著者: 小暮 仁
出版社: 産業図書
評価:
カテゴリ:
コメント:
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はじめて学ぶCOBOL―実務処理を題材にやさしく解説した入門テキスト
著者: 市川 公士, 藤森 洋志
出版社: ナツメ社
評価:
カテゴリ:
コメント:
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