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達人プログラマー―システム開発の職人から名匠への道
(アンドリュー ハント, デビッド トーマス / ピアソンエデュケーション)
ディジタル画像処理
(A. ローゼンフェルト, A.C. カク / 近代科学社)
解析魔法少女美咲ちゃん マジカル・オープン!
(やねう解析チーム / 秀和システム)
はじめて読むMASM―ソフトウェア環境のからくりを学ぶ
(蒲地 輝尚 / アスキー)
Accelerated C++―効率的なプログラミングのための新しい定跡 (C++ In Depth Series)
(アンドリュー コーニグ, バーバラ・E. ムー / ピアソンエデュケーション)
3週間完全マスターVisual C++6.0
(デービス チャップマン / 日経BP社)
実践CGへの誘い―RenderMan Interfaceから学ぶコンピュータ・グラフィックスの世界
(Steve Upstill / 構造計画研究所)
C言語プログラミングレッスン〈文法編〉 (SOFTBANK BOOKS)
(結城 浩 / ソフトバンククリエイティブ)
Java言語で学ぶデザインパターン入門
(結城 浩 / ソフトバンククリエイティブ)
デザインパターン―オブジェクト指向における再利用のための (ADDISON‐WESLEY プロフェッショナルコンピューティングシリーズ)
(エリック ガンマ, ラルフ ジョンソン, リチャード ヘルム, ジョン ブリシディーズ / ソフトバンククリエイティブ)
プログラミング言語C++ (アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series)
(Bjarne Stroustrup / アジソンウェスレイパブリッシャーズジャパン)
C++標準ライブラリチュートリアル&リファレンス (ASCII Addison Wesley Programming Series)
(ニコライ・M. ジョスティス / アスキー)
SQLポケットリファレンス (Pocket reference)
(朝井 淳 / 技術評論社)
Boost C++ Libraryプログラミング
(稲葉 一浩 / 秀和システム)
エッセンシャルJava
(宮坂 雅輝 / ソフトバンククリエイティブ)
憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向開発講座―C++による実践的ソフトウェア構築入門 (DDJ Selection)
(Tucker / 翔泳社)
Delphi Graphic Secrets―Know‐how & Libraries
(中村 拓男 / ソフトバンククリエイティブ)
コンピュータ・ジオメトリ―計算幾何学:アルゴリズムと応用
(M.ドバーグ / 近代科学社)
数学読本〈6〉線形写像・1次変換/数論へのプレリュード/集合論へのプレリュード など
(松坂 和夫 / 岩波書店)
数学読本〈5〉微分法の応用/積分法/積分法の応用/行列と行列式
(松坂 和夫 / 岩波書店)
数学読本〈2〉簡単な関数/平面図形と式/指数関数・対数関数/三角関数
(松坂 和夫 / 岩波書店)
数学読本〈1〉数・式の計算/方程式/不等式
(松坂 和夫 / 岩波書店)
リファクタリング―プログラムの体質改善テクニック (Object Technology Series)
(マーチン ファウラー / ピアソンエデュケーション)
Effective C++ 【改訂第2版】 アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series
(Scott Meyers / アスキー)
プログラミング言語C 第2版 ANSI規格準拠
(B.W. カーニハン, D.M. リッチー / 共立出版)
アルゴリズムイントロダクション 第1巻 数学的基礎とデータ構造
(T. コルメン, R. リベスト, C. ライザーソン / 近代科学社)
More Effective C++―最新35のプログラミング技法 (ASCII Addison Wesley Programming Series)
(Scott Meyers / アスキー)
秘伝C言語問答 ポインタ編 (SOFTBANK BOOKS)
(柴田 望洋 / ソフトバンククリエイティブ)
はじめてのC++演習と解説 (Software Technology)
(塚越 一雄 / 技術評論社)
クラスライブラリを作って知るC++によるWindowsプログラミング入門 (Windows programming library)
(工藤 智行 / 技術評論社)
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