(4/77)冊

-
これがLISPだ! (Information & computing (30))
(アンダーソン / サイエンス社)
-
Web情報アーキテクチャ―最適なサイト構築のための論理的アプローチ
(ルイス ローゼンフェルド, ピーター モービル / オライリージャパン)
-
Usability Engineering: Scenario-Based Development of Human-Computer Interaction (Interactive Technologies)
(Mary Beth Rosson, John M. Carroll / Morgan Kaufmann)
-
人間失格 (新潮文庫 (た-2-5))
(太宰 治 / 新潮社)
-
ハッカーと画家 コンピュータ時代の創造者たち
(ポール グレアム / オーム社)
-
御家人斬九郎 (新潮文庫)
(柴田 錬三郎 / 新潮社)
-
アジャイルソフトウェア開発の奥義
(ロバート・C・マーチン / ソフトバンククリエイティブ)
-
ツァラトゥストラはこう言った〈上〉 (ワイド版 岩波文庫)
(ニーチェ / 岩波書店)
-
Head First Java 第2版 ―頭とからだで覚えるJavaの基本
(Kathy Sierra, Bert Bates / オライリージャパン)
-
箱―Getting Out Of The Box
(ジ・アービンガー・インスティチュート, The Arbinger Institute, 冨永 星 / 文春ネスコ)
-
Java 2 Standard Edition 5.0 Tiger―拡張された言語仕様について
(柴田 芳樹 / ピアソンエデュケーション)
-
米国IT産業 デジタル奇人伝
(鎌田 博樹 / 日本放送出版協会)
-
問題解決プロフェッショナル「思考と技術」
(齋藤 嘉則, グロービス / ダイヤモンド社)
-
自分で作る blog ツール
(石川 直人 / ソフトバンククリエイティブ)
-
Effective C++ 【改訂第2版】 アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series
(Scott Meyers / アスキー)
-
ケンペルのみた日本 (NHKブックス)
( / 日本放送出版協会)
-
造物主(ライフメーカー)の掟 (創元SF文庫 (663-7))
(ジェイムズ・P・ホーガン / 東京創元社)
-
Blog Hacks ―プロが教えるテクニック&ツール100選
(宮川 達彦, 伊藤 直也 / オライリー・ジャパン)
-
ウェブ戦略としての「ユーザーエクスペリエンス」―5つの段階で考えるユーザー中心デザイン (Web designing books)
(Jesse James Garrett / 毎日コミュニケーションズ)
-
シナリオに基づく設計―ソフトウェア開発プロジェクト成功の秘訣
(ジョン・M. キャロル / 共立出版)
-
Java言語で学ぶデザインパターン入門
(結城 浩 / ソフトバンククリエイティブ)
-
ISO13407がわかる本
(黒須 正明, 堀部 保弘, 平沢 尚毅, 三樹 弘之 / オーム社)
-
ペーパープロトタイピング 最適なユーザインタフェースを効率よくデザインする
(Carolyn Snyder, 黒須 正明 / オーム社)
-
情報アーキテクチャ入門―ウェブサイトとイントラネットの情報整理術
(ルイス ローゼンフェルド, ピーター モービル / オライリー・ジャパン)
-
パソコンを隠せ、アナログ発想でいこう!―複雑さに別れを告げ、“情報アプライアンス”へ
(ドナルド・A. ノーマン, 安村 通晃, 岡本 明, 伊賀 聡一郎, Donald A. Norman / 新曜社)
-
ウェブ人間論 (新潮新書)
(梅田 望夫, 平野 啓一郎 / 新潮社)
-
ユーザ工学入門―使い勝手を考える・ISO13407への具体的アプローチ
(黒須 正明, 時津 倫子, 伊東 昌子 / 共立出版)
-
Code Reading―オープンソースから学ぶソフトウェア開発技法
(トップスタジオ, まつもと ゆきひろ, 平林 俊一, 鵜飼 文敏 / 毎日コミュニケーションズ)
-
リファクタリング―プログラムの体質改善テクニック (Object Technology Series)
(マーチン ファウラー / ピアソンエデュケーション)
-
「複雑ネットワーク」とは何か―複雑な関係を読み解く新しいアプローチ (ブルーバックス)
(増田 直紀, 今野 紀雄 / 講談社)
-
Binary Hacks ―ハッカー秘伝のテクニック100選
(高林 哲, 鵜飼 文敏, 佐藤 祐介, 浜地 慎一郎, 首藤 一幸 / オライリー・ジャパン)
-
ユーザビリティテスティング―ユーザ中心のものづくりに向けて
(黒須 正明 / 共立出版)
-
パプリカ (新潮文庫)
(筒井 康隆 / 新潮社)
-
知的時間整理の方法―「90分ユニット」で毎日を豊かに生きる
(野村 正樹 / 日本実業出版社)
-
図解でわかる線型代数―ベクトル、行列の計算から写像、固有値、対角化まで
(野崎 亮太 / 日本実業出版社)
-
Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces (Interactive Technologies)
(Carolyn Snyder / Morgan Kaufmann)
-
Handbook of Usability Testing: How to Plan, Design, and Conduct Effective Tests (Wiley Technical Communications Library)
(Jeffrey Rubin / Wiley)
-
C++の設計と進化
(Bjarne Stroustrup, ビョーン ストラウストラップ / ソフトバンククリエイティブ)
-
ライト、ついてますか―問題発見の人間学
(ドナルド・C・ゴース, G.M.ワインバーグ / 共立出版)
-
ツァラトゥストラはこう言った〈下〉 (ワイド版 岩波文庫)
(ニーチェ / 岩波書店)
-
/yujiorama/4062572451
( / )
-
Designing the User Interface: Fourth Edition Preview (4th Edition)
(Ben Shneiderman, Catherine Plaisant / Addison Wesley)
-
楽々ERDレッスン (CodeZine BOOKS)
((株)スターロジック 羽生 章洋 / 翔泳社)
-
元禄人間模様―変動の時代を生きる (角川選書)
(竹内 誠 / 角川書店)
-
最後の江戸留守居役 (ちくま新書)
(白石 良夫 / 筑摩書房)
-
地下室の手記 (新潮文庫)
(ドストエフスキー / 新潮社)
-
知の教科書 論理の哲学 (講談社選書メチエ)
( / 講談社)
-
プロトコル分析入門―発話データから何を読むか
(海保 博之 / 新曜社)
-
手話でいこう―ろう者の言い分 聴者のホンネ
(秋山 なみ, 亀井 伸孝 / ミネルヴァ書房)
-
珠玉のプログラミング―本質を見抜いたアルゴリズムとデータ構造
(ジョン ベントリー / ピアソンエデュケーション)
-
Effective C++ 原著第3版 (ADDISON-WESLEY PROFESSIONAL COMPUTING SERIES)
(スコット・メイヤーズ / ピアソン・エデュケーション)
-
「分かりやすい文章」の技術―読み手を説得する18のテクニック (ブルーバックス)
(藤沢 晃治 / 講談社)
-
言語学入門―これから始める人のための入門書
(佐久間 淳一, 町田 健, 加藤 重広 / 研究社)
-
Making Use: Scenario-Based Design of Human-Computer Interactions
(John M. Carroll / The MIT Press)
-
朝日文左衛門『鸚鵡篭中記』 (江戸時代選書)
(加賀 樹芝朗 / 雄山閣)
-
アスファルトの下の江戸―住まいと暮らし (歴史文化ライブラリー)
(寺島 孝一 / 吉川弘文館)
-
ソフトウェア職人気質―人を育て、システム開発を成功へと導くための重要キーワード (Professional Computing Series)
(ピート マクブリーン / ピアソンエデュケーション)
-
線型代数 (すうがくぶっくす)
(草場 公邦 / 朝倉書店)
-
人月の神話―狼人間を撃つ銀の弾はない (Professional computing series (別巻3))
(Jr.,フレデリック・P. ブルックス / ピアソンエデュケーション)
-
プログラマの数学
(結城 浩 / ソフトバンククリエイティブ)
-
無限論の教室 (講談社現代新書)
(野矢 茂樹 / 講談社)
-
Java並行処理プログラミング ―その「基盤」と「最新API」を究める―
(Brian Goetz, Joshua Bloch, Doug Lea / ソフトバンククリエイティブ)
-
鏡の中の左利き―鏡像反転の謎
(吉村 浩一 / ナカニシヤ出版)
-
Exceptional C++―47のクイズ形式によるプログラム問題と解法 (C++ in‐Depth Series)
(ハーブ サッター / ピアソンエデュケーション)
-
入門Haskell―はじめて学ぶ関数型言語
(向井 淳 / 毎日コミュニケーションズ)
-
Common Errors in English Usage
(Paul Brians / Franklin Beedle & Assoc)
-
ペスト (新潮文庫)
(カミュ / 新潮社)
-
ウェブ進化論 本当の大変化はこれから始まる (ちくま新書)
(梅田 望夫 / 筑摩書房)
-
テスト駆動開発入門
(ケント ベック / ピアソンエデュケーション)
-
ユーザビリティエンジニアリング原論―ユーザーのためのインタフェースデザイン (情報デザインシリーズ)
(ヤコブ ニールセン / 東京電機大学出版局)
-
誰のためのデザイン?―認知科学者のデザイン原論 (新曜社認知科学選書)
(ドナルド・A. ノーマン, D.A. ノーマン / 新曜社)
-
ユーザー・インタフェースの設計―使いやすい対話型システムへの指針
(ベン・シュナイダーマン / 日経BP社)
-
戦国大名の日常生活 (講談社選書メチエ)
(笹本 正治 / 講談社)
-
User and Task Analysis for Interface Design
(JoAnn T. Hackos PhD, Janice C. Redish / Wiley)
-
達人プログラマー―システム開発の職人から名匠への道
(アンドリュー ハント, デビッド トーマス / ピアソンエデュケーション)
-
プログラミングの心理学―または、ハイテクノロジーの人間学 25周年記念版
(ジェラルド・M. ワインバーグ / 毎日コミュニケーションズ)
-
堕落論 (新潮文庫)
(坂口 安吾 / 新潮社)