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アーロン・エルキンズ
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コンピュータ科学
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パトリシア・コーンウェル
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ロバート・B・パーカー
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SF
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ゲイトウエイ4―ヒーチー年代記〈下〉 (ハヤカワ文庫SF)
夜の大海の中で (ハヤカワ文庫)
夜明けのロボット (海外SFノヴェルズ)
永劫〈下〉 (ハヤカワ文庫SF)
さすらいのスターウルフ (ハヤカワ文庫 SF 1 スターウルフ・シリーズ 1)
ゲイトウエイ〈3〉ヒーチー・ランデヴー 上 (ハヤカワ文庫SF)
ロボットと帝国 (海外SFノヴェルズ)
銀河帝国興亡史〈5〉ファウンデーションと地球 (海外SFノヴェルズ)
ゲイトウエイ4―ヒーチー年代記〈上〉 (ハヤカワ文庫SF)
ゲイトウエイ〈3〉ヒーチー・ランデヴー 下 (ハヤカワ文庫SF)
さいはてのスターウルフ (ハヤカワ文庫 SF ハ 4-2 スターウルフシリーズ 2)
神の目の小さな塵 (上) (創元SF文庫)
スタートレック ネクストジェネレーション―スタートレック大研究〈3〉
宇宙気流 (ハヤカワ文庫 SF (247))
ゲイトウエイ〈2〉蒼き事象の水平線の彼方 (ハヤカワ文庫SF)
ウロボロス・サークル (海外SFノヴェルズ)
中性子星 (ハヤカワ文庫 SF―ノウンスペース・シリーズ (400))
地球からの贈り物 (ハヤカワ文庫 SF 359 ノウンスペース・シリーズ)
はだかの太陽 (ハヤカワ文庫 SF 558)
銀河帝国興亡史〈7〉ファウンデーションの誕生 (海外SFノヴェルズ)
地球帝国 (ハヤカワ文庫 SF (603))
断絶への航海 (ハヤカワ文庫 SF (586))
プロテクター (ハヤカワ文庫 SF 321 ノウンスペース・シリーズ)
アーヴァタール 下 創元推理文庫 638-4
神の目の小さな塵 (下) (創元SF文庫)
目的地は脳 (ミクロの決死圏)
アーヴァタール 上 (創元推理文庫 638-3)
太陽系辺境空域 (ハヤカワ文庫 SF 348 ノウンスペース・シリーズ)
ネメシス (海外SFノヴェルズ)
マン・プラス (ハヤカワ文庫SF)
永劫〈上〉 (ハヤカワ文庫SF)
降伏の儀式〈下〉 (創元推理文庫)
プタヴの世界 (ハヤカワ文庫 SF 506 ノウンスペース・シリーズ)
宇宙のランデヴー〈2〉 (海外SFノヴェルズ)
久遠〈上〉 (ハヤカワ文庫SF)
久遠〈下〉 (ハヤカワ文庫SF)
へびつかい座ホットライン (ハヤカワ文庫 SF (647))
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データリスト
アーロン・エルキンズ
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氷の眠り (ミステリアス・プレス文庫)
遺骨 (ミステリアス・プレス文庫―ハヤカワ文庫 (74))
画商の罠 (ミステリアス・プレス文庫)
一瞬の光 (ミステリアス・プレス文庫)
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データリスト
コンピュータ科学
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情報システムの計画と設計
MachTen入門―Macで使うBSD Unix (マスコットライブラリ)
システム設計の構造化手法―データフロー・ダイヤグラム,データ・ディクショナリ,疑示コード
初めてのPerl (A nutshell handbook)
CASE―ソフトウエア開発の自動化
構造化分析とシステム仕様―システム設計者とユーザーのための系統的開発手法
ソフトウェアの性能とテスト (ソフトウェア工学講座)
IEEEソフトウェア〈’88〉
構造化システム設計への実践的ガイド
システム・エンジニアの養成と管理
The UNIX Super Text〈上〉
ソフトウェア工学ハンドブック
ソフトウェア・メンテナンス・ハンドブック
ソフトウェア・エンジニアリング序説 (ソフトウェア・エンジニアリング・シリーズ)
システム・インテグレーションのための構造化プロジェクト管理
インターネットユーザーズガイド Windows95版
UNIX 4.3BSDの設計と実装アンサーブック (アジソン ウェスレイ・トッパン情報科学シリーズ)
MVSの機能と構造―大型オペレーティング・システム
多重仮想記憶オペレーティングシステム (図解コンピュータシリーズ)
ソフトウェアの信頼性―理論と実践的応用 (SRCハンドブック―SEシリーズ)
管理職のためのソフトウェア開発戦略―ソフトウェア・エンジニアリング環境のすべて
プログラムの設計ツールと技法 (ソフトウェア工学講座)
ソフトウェア開発管理技術 (ソフトウェア工学講座)
プログラマーの復権―情報ビジネスの展望
VAX/VMSソフトウェア―システム・ソフトウェア概要
ソフトウェア技術レビューハンドブック―実践的ノウハウに関するQ&A (ソフトウェア・エンジニアリング・シリーズ)
富士通における「あゆみ」活動―高品質ソフトウェア開発への挑戦
IRM-情報資源管理のエンジニアリング
CASE時代の最新プロジェクト管理技術
UNIX 4.3BSDの設計と実装
研究開発のマネージメント―歴史と省察
実践 システム設計の基礎知識
グループウエア―ビジネスチームによる新しいコンピュータ利用
ソフトウェア保守の管理 (ソフトウェア・エンジニアリング・シリーズ)
ソフトウェアちょっといい話 (実践ソフトウェア開発工学シリーズ)
システム設計の理論と実際
構造化システム分析と設計技法SSADM―その適用と状況について
ユーザー・インタフェースの設計―使いやすい対話型システムへの指針
プログラマのためのSQL
VSAM―アクセス方式サービスとプログラミング技法
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サイエンス
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ソフトウエア品質工学―技術・管理両面からの総合的アプローチ
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ディック・フランシス
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横断 (ハヤカワ・ミステリ文庫)
配当 (ハヤカワ・ミステリ文庫―競馬シリーズ)
標的―競馬シリーズ (ハヤカワ・ミステリ文庫)
罰金 (ハヤカワ・ミステリ文庫―競馬シリーズ (HM 12-8))
直線―競馬シリーズ (ハヤカワ・ミステリ文庫)
名門 (ハヤカワ・ミステリ文庫 (HM 12‐21))
煙幕 (ハヤカワ・ミステリ文庫 フ 1-12 競馬シリーズ)
暴走 (ハヤカワ・ミステリ文庫 フ 1-13 競馬シリーズ)
追込 (ハヤカワ・ミステリ文庫 フ 1-15 競馬シリーズ)
連闘 (ハヤカワ・ミステリ文庫 (HM 12-25))
奪回 (ハヤカワ・ミステリ文庫)
重賞 (ハヤカワ・ミステリ文庫 (HM 12-3))
試走 (ハヤカワ・ミステリ文庫 フ 1-17 競馬シリーズ)
飛越 (ハヤカワ・ミステリ文庫 (HM 12-6))
密輸―競馬シリーズ (ハヤカワ・ミステリ文庫)
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パトリシア・コーンウェル
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ロバート・B・パーカー
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儀式 (ハヤカワ・ミステリ文庫―スペンサー・シリーズ)
プレイメイツ (ハヤカワ文庫)
スターダスト (ハヤカワ・ミステリ文庫 (HM 110-20))
キャッツキルの鷲 (ハヤカワ・ミステリ文庫―スペンサー・シリーズ)
海馬を馴らす (ハヤカワ・ミステリ文庫)
拡がる環 (ハヤカワ・ミステリ文庫―スペンサー・シリーズ)
残酷な土地 (ハヤカワ・ミステリ文庫―スペンサー・シリーズ)
告別 (ハヤカワ・ミステリ文庫)
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