バックアップ
[
{
"title" : "DirectX逆引き大全500の極意―Visual C++2002/2003/2005対応",
"isbn" : "4798013161",
"date" : "2008-05-16T16:45:42.000Z",
"publisher" : "秀和システム",
"authors" : "鎌田 茂雄",
"categories" : "",
"score" : "",
"comment" : "固定機能の参照用。\nちょっとウソあり。(四元数とか、ブラーとか)"
},
{
"title" : "ニューラル情報処理の基礎数理 (情報システム工学)",
"isbn" : "4901683292",
"date" : "2008-05-16T16:47:11.000Z",
"publisher" : "数理工学社",
"authors" : "中野 良平",
"categories" : "",
"score" : "",
"comment" : "ニューラルネット参照用。\n"
},
{
"title" : "Write Great Code〈Vol.2〉低いレベルで考え高いレベルで書く",
"isbn" : "4839920230",
"date" : "2008-05-16T16:54:03.000Z",
"publisher" : "毎日コミュニケーションズ",
"authors" : "Randall Hyde",
"categories" : "",
"score" : "",
"comment" : "あまり親近感のないシステムのお話が中心なので、難しい。\n読めるようになるまで勉強だ。"
},
{
"title" : "ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers",
"isbn" : "4797329076",
"date" : "2008-05-16T17:09:54.000Z",
"publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
"authors" : "Wendy Stahler",
"categories" : "",
"score" : "",
"comment" : "大学教養レベルがあるなら、読まんでいいよ。簡単だから。"
},
{
"title" : "ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定",
"isbn" : "493900791X",
"date" : "2008-05-16T16:55:05.000Z",
"publisher" : "ボーンデジタル",
"authors" : "Christer Ericson",
"categories" : "",
"score" : "",
"comment" : "抑えるべき本。多分。半分理解不能。"
},
{
"title" : "ゲームエンジンプログラミング GAME DEVELOPER",
"isbn" : "4797331976",
"date" : "2008-05-16T17:03:49.000Z",
"publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
"authors" : "赤坂 玲音",
"categories" : "",
"score" : "",
"comment" : "これで、一つ売るソフトを作成しました。多謝。"
},
{
"title" : "ゲーム開発者のためのAI入門",
"isbn" : "4873112168",
"date" : "2008-05-16T17:05:56.000Z",
"publisher" : "オライリージャパン",
"authors" : "David M. Bourg, Glenn Seemann",
"categories" : "",
"score" : "",
"comment" : "取っ掛かりにする本。同じシリーズの実践編と共に所持するべき。"
},
{
"title" : "すべてのプログラマに効く 危険なプログラムの処法箋",
"isbn" : "4797338733",
"date" : "2008-05-16T17:12:07.000Z",
"publisher" : "ソフトバンク クリエイティブ",
"authors" : "宮坂 電人",
"categories" : "",
"score" : "",
"comment" : "面白い。何度も読み返そう。"
},
{
"title" : "実例で学ぶゲームAIプログラミング",
"isbn" : "4873113393",
"date" : "2008-05-16T17:12:51.000Z",
"publisher" : "オライリー・ジャパン",
"authors" : "Mat Buckland",
"categories" : "",
"score" : "",
"comment" : "類書と共に読もうよ。"
},
{
"title" : "3D格闘ゲームプログラミング",
"isbn" : "4797341807",
"date" : "2008-05-16T17:15:45.000Z",
"publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
"authors" : "松浦 健一郎, 司 ゆき",
"categories" : "",
"score" : "",
"comment" : "なかなか見れないSetStreamで、Skinを描画するコードがあるので、それは評価。\nしかし、アニメーションの頂点更新の方法がお馬鹿。"
},
{
"title" : "逆引きゲームプログラミングfor Windows DirectX (GAME DEVELOPER BOOKS)",
"isbn" : "479801169X",
"date" : "2008-05-16T17:17:03.000Z",
"publisher" : "秀和システム",
"authors" : "万里 ゆうじ",
"categories" : "",
"score" : "",
"comment" : "残念な内容の本。他書を当たったほうが、いいかもしれません。"
}
]