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      [
{
  "title" : "C++テンプレートテクニック",
  "isbn" : "4797354534",
  "date" : "2011-05-05T03:51:27.000Z",
  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "επιστημη, 高橋 晶",
  "categories" : "C++",
  "score" : "",
  "comment" : "SFINAE とか Type Erasure とか簡潔に説明されていてわかりやすい。後半に行くに従ってコード例も難解に。Boost を例に説明してある部分が多く、そっちの理解にもなる。"
},
{
  "title" : "オンラインゲームを支える技術  --壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plus)",
  "isbn" : "4774145807",
  "date" : "2011-05-05T03:57:14.000Z",
  "publisher" : "技術評論社",
  "authors" : "中嶋 謙互",
  "categories" : "",
  "score" : "",
  "comment" : ""
},
{
  "title" : "良いコードを書く技術 -読みやすく保守しやすいプログラミング作法 (WEB+DB PRESS plus)",
  "isbn" : "4774145963",
  "date" : "2011-05-05T03:55:43.000Z",
  "publisher" : "技術評論社",
  "authors" : "縣 俊貴",
  "categories" : "プログラミング",
  "score" : "",
  "comment" : "量も適度で読みやすい。基礎とその先を目標に書かれてる感じ。その先とは「ここまでくれば、あとは自力で進んでいけるかな」と思えるくらいのところ、という印象。"
},
{
  "title" : "アート・オブ・アジャイル デベロップメント ―組織を成功に導くエクストリームプログラミング (THEORY/IN/PRACTICE)",
  "isbn" : "4873113954",
  "date" : "2011-05-05T03:57:33.000Z",
  "publisher" : "オライリージャパン",
  "authors" : "James Shore, Shane Warden",
  "categories" : "",
  "score" : "",
  "comment" : ""
},
{
  "title" : "アジャイルプラクティス 達人プログラマに学ぶ現場開発者の習慣",
  "isbn" : "4274066940",
  "date" : "2011-05-05T03:59:46.000Z",
  "publisher" : "オーム社",
  "authors" : "Venkat Subramaniam, Andy Hunt",
  "categories" : "",
  "score" : "",
  "comment" : "つまみ食いして色々試せるプラクティス集。全部やれるわけじゃないし、全部いいとも限らないので注意。"
}
]
      
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