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      [
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  "title" : "絶対領域 Amazon限定版",
  "isbn" : "4758012164",
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  "publisher" : "一迅社",
  "authors" : "青山 裕企",
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  "title" : "物理エンジン Bulletプログラミング (I・O BOOKS)",
  "isbn" : "4777515400",
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  "publisher" : "工学社",
  "authors" : "大川 善邦",
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  "title" : "C#ゲームプログラミング (Game Developer)",
  "isbn" : "4797334800",
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  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "赤坂 玲音",
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  "title" : "iPhoneSDK開発のレシピ",
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  "authors" : "高山 恭介, 広部 一弥, 松浦 晃洋",
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  "title" : "WinSock2プログラミング―Windows Sockets APIによるネットワークプログラミングのすべて",
  "isbn" : "4797330449",
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  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "ルイス ナッパー",
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  "title" : "10日でおぼえるPHP5 入門教室",
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  "authors" : "山田 祥寛",
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  "title" : "スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組込み実践 (GAME DEVELOPER)",
  "isbn" : "4797348550",
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  "title" : "魔法事典",
  "isbn" : "4883173046",
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  "publisher" : "新紀元社",
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  "title" : "C++ Coding Standards―101のルール、ガイドライン、ベストプラクティス (C++ in‐depth series)",
  "isbn" : "4894716860",
  "date" : "2012-06-12T04:22:34.000Z",
  "publisher" : "ピアソンエデュケーション",
  "authors" : "ハーブ サッター, アンドレイ アレキサンドレスク",
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  "title" : "MacOS Xターミナルコマンド逆引き大全 500の極意",
  "isbn" : "479800555X",
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  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "伊藤 幸夫",
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  "title" : "Cプログラム高速化研究班 コードを高速化する20の実験と達人の技",
  "isbn" : "4904807057",
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  "publisher" : "USP研究所",
  "authors" : "片山善夫",
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  "title" : "Ubuntu10.10完全ガイド (INFOREST MOOK PC・GIGA特別集中講座 408)",
  "isbn" : "4861906512",
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  "publisher" : "インフォレスト",
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  "title" : "HTML5とJavaScriptでスマートフォンゲーム作成! ゼロからはじめるenchant.js入門【公式ガイド】",
  "isbn" : "4048862588",
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  "authors" : "布留川英一, 伏見遼平, 田中諒",
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  "title" : "ゲームプログラマのためのC++",
  "isbn" : "4797366761",
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  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "マイケル・ディックハイザー",
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  "title" : "Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~",
  "isbn" : "4797365331",
  "date" : "2012-06-12T04:18:02.000Z",
  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "高橋 啓治郎",
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  "title" : "Unityではじめるゲームづくり (DVD付) (ゲープロシリーズ)",
  "isbn" : "4797367725",
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  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "ミシェル・メナード",
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  "title" : "Unityライブラリ辞典 ランタイム編",
  "isbn" : "4877832858",
  "date" : "2012-06-12T04:18:19.000Z",
  "publisher" : "カットシステム",
  "authors" : "安藤 圭吾",
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  "title" : "3D格闘ゲームプログラミング",
  "isbn" : "4797341807",
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  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "松浦 健一郎, 司 ゆき",
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  "title" : "3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて",
  "isbn" : "4797352280",
  "date" : "2012-06-12T04:19:35.000Z",
  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "K.KINO",
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  "title" : "新 メタセコイアからはじめよう!",
  "isbn" : "477413998X",
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  "publisher" : "技術評論社",
  "authors" : "原田 大輔",
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  "title" : "ローポリモデリング",
  "isbn" : "4798021490",
  "date" : "2012-06-12T04:19:40.000Z",
  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "海賊屋",
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  "title" : "3DCG萌えキャラ工房",
  "isbn" : "4798011304",
  "date" : "2012-06-12T04:19:43.000Z",
  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "高屋 智之, 第三次アニ研, PROPER, タルタル",
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  "title" : "Modern C++ Design―ジェネリック・プログラミングおよびデザイン・パターンを利用するための究極のテンプレート活用術 (C++ In‐Depth Series)",
  "isbn" : "4894714353",
  "date" : "2012-06-12T04:20:22.000Z",
  "publisher" : "ピアソンエデュケーション",
  "authors" : "アンドレイ アレキサンドレスク",
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  "title" : "C++クラスと継承完全制覇 (標準プログラマーズライブラリ)",
  "isbn" : "4774115738",
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  "title" : "C++の設計と進化",
  "isbn" : "4797328541",
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  "authors" : "Bjarne Stroustrup, ビョーン ストラウストラップ",
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  "title" : "C++プログラミング〈Vol.3〉 (Computer Science Textbook)",
  "isbn" : "4894710641",
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  "authors" : "ハーベイ・M. ダイテル, ポール・J. ダイテル",
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  "title" : "ライティングソリッドコード―バグのないプログラミングを目指して (マイクロソフトプレスシリーズ)",
  "isbn" : "4756103642",
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  "authors" : "スティーブ マグワイア",
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  "title" : "Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング2【CD-ROM付】 (Game developer books)",
  "isbn" : "4798006033",
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  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "やね うらお",
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  "title" : "解析魔法少女美咲ちゃん マジカル・オープン!",
  "isbn" : "4798008532",
  "date" : "2012-06-12T04:24:57.000Z",
  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "やねう解析チーム",
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  "title" : "C++ FAQ 第2版 - C++プログラミングをきわめるためのQ\u0026A集",
  "isbn" : "489471194X",
  "date" : "2012-06-12T04:25:51.000Z",
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  "authors" : "マーシャル クライン, マイク ギルウ, グレッグ ロモウ",
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  "title" : "Java開発者のためのアンチデザインパターン―失敗を回避する秘訣",
  "isbn" : "4774114901",
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  "publisher" : "技術評論社",
  "authors" : "安藤 利和",
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  "title" : "Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編",
  "isbn" : "4797319127",
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  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "結城 浩",
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  "title" : "Boost C++ Libraryプログラミング",
  "isbn" : "4798007862",
  "date" : "2012-06-12T04:26:09.000Z",
  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "稲葉 一浩",
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  "title" : "Effective STL―STLを効果的に使いこなす50の鉄則",
  "isbn" : "4894714108",
  "date" : "2012-06-12T04:26:27.000Z",
  "publisher" : "ピアソンエデュケーション",
  "authors" : "スコット メイヤーズ",
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  "title" : "C++Builder 6コンポーネント活用ガイド\u0026実践プログラミング (Vol.1)",
  "isbn" : "4877830618",
  "date" : "2012-06-12T04:26:30.000Z",
  "publisher" : "カットシステム",
  "authors" : "田中 和明, 手塚 忠則",
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  "title" : "C++Builder6 コンポーネント活用ガイド\u0026実践プログラミング〈Vol.2〉実践テクニック編",
  "isbn" : "4877830626",
  "date" : "2012-06-12T04:26:33.000Z",
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  "authors" : "田中 和明, 手塚 忠則",
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  "title" : "8086マクロアセンブラ入門",
  "isbn" : "4774114421",
  "date" : "2012-06-12T04:27:00.000Z",
  "publisher" : "技術評論社",
  "authors" : "伊原 充博, 小林 弘幸",
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  "title" : "図解入門 よくわかる最新UMLの基本と仕組み―オブジェクト指向ソフトウェア設計の基礎 (How‐nual Visual Guide Book)",
  "isbn" : "4798002879",
  "date" : "2012-06-12T04:27:03.000Z",
  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "東海林 誠, 窪田 寛之, 坂本 篤, 橋本 大輔, 長瀬 嘉秀",
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  "title" : "Code Reading―オープンソースから学ぶソフトウェア開発技法",
  "isbn" : "4839912653",
  "date" : "2012-06-12T04:27:18.000Z",
  "publisher" : "毎日コミュニケーションズ",
  "authors" : "トップスタジオ, まつもと ゆきひろ, 平林 俊一, 鵜飼 文敏",
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  "title" : "リファクタリング―プログラムの体質改善テクニック (Object Technology Series)",
  "isbn" : "4894712288",
  "date" : "2012-06-12T04:27:22.000Z",
  "publisher" : "ピアソンエデュケーション",
  "authors" : "マーチン ファウラー",
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  "title" : "TECHNICAL MASTER はじめてのPerl/CGIプログラミング―UNIX/Windows+Perl5.6対応 (テクニカルマスターシリーズ)",
  "isbn" : "479800295X",
  "date" : "2012-06-12T04:28:07.000Z",
  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "玉川 純",
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  "title" : "3D‐CGプログラマーのためのクォータニオン入門―「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる! (I・O BOOKS)",
  "isbn" : "4777510166",
  "date" : "2012-06-12T04:28:11.000Z",
  "publisher" : "工学社",
  "authors" : "金谷 一朗",
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  "title" : "DirectX 9 シェーダプログラミングブック",
  "isbn" : "4839912475",
  "date" : "2012-06-12T04:28:15.000Z",
  "publisher" : "毎日コミュニケーションズ",
  "authors" : "今給黎 隆",
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  "title" : "MESH GURU with Direct3D10/11 (Direct3D10 Direct3D11でメッシュを極めろ!)",
  "isbn" : "4990500628",
  "date" : "2012-06-12T04:28:58.000Z",
  "publisher" : "Northbrain",
  "authors" : "鎌田 茂雄",
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  "title" : "DirectX逆引き大全500の極意―Visual C++2002/2003/2005対応",
  "isbn" : "4798013161",
  "date" : "2012-06-12T04:29:13.000Z",
  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "鎌田 茂雄",
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  "title" : "ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE)",
  "isbn" : "4797332956",
  "date" : "2012-06-12T04:29:56.000Z",
  "publisher" : "ソフトバンク クリエイティブ",
  "authors" : "松浦健一郎, 司 ゆき",
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  "title" : "シューティングゲーム プログラミング",
  "isbn" : "4797337214",
  "date" : "2012-06-12T04:30:29.000Z",
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  "authors" : "松浦 健一郎, 司 ゆき",
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  "title" : "DirectXゲームグラフィックスプログラミング",
  "isbn" : "4797323280",
  "date" : "2012-06-12T04:35:47.000Z",
  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "N2Factory",
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  "title" : "マルチコアCPUのための並列プログラミング―並列処理\u0026マルチスレッド入門",
  "isbn" : "4798014621",
  "date" : "2012-06-12T04:35:53.000Z",
  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "安田 絹子, 飯塚 博道, 青柳 信吾, 小林 林広, 阿部 貴之",
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  "title" : "自作アプリをApp Storeで世界に向けて販売できる!! iPhone SDKプログラミング大全 (MacPeople Books)",
  "isbn" : "4048676067",
  "date" : "2012-06-12T04:46:08.000Z",
  "publisher" : "アスキー・メディアワークス",
  "authors" : "木下 誠",
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  "title" : "iPhone デベロッパーズ クックブック",
  "isbn" : "4797352418",
  "date" : "2012-06-12T04:46:43.000Z",
  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "Erica Sadun",
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  "title" : "OpenGL+GLSLによる画像処理プログラミング―「OpenGL」と「シェーダ言語」で「レタッチ・ソフト」の仕組みを知る! (I・O BOOKS)",
  "isbn" : "4777514765",
  "date" : "2012-06-12T04:50:14.000Z",
  "publisher" : "工学社",
  "authors" : "酒井 幸市",
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  "title" : "フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門",
  "isbn" : "479800958X",
  "date" : "2012-06-12T04:54:32.000Z",
  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "須崎 亮太郎, 内村 創, 荻野 友隆",
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  "title" : "かわいい女の子フィギュアを作ろう!―フルスクラッチで作成するオリジナルフィギュア",
  "isbn" : "4798012130",
  "date" : "2012-06-12T04:54:35.000Z",
  "publisher" : "秀和システム",
  "authors" : "いわた, 柚野 カヲリ",
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  "title" : "iPhone/iPad/iPod touchプログラミングバイブル―iOS 5/Xcode 4対応 (smart phone programming bible)",
  "isbn" : "4883377954",
  "date" : "2012-06-12T04:57:36.000Z",
  "publisher" : "ソシム",
  "authors" : "布留川 英一",
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  "title" : "もふもふはなこ",
  "isbn" : "4863580169",
  "date" : "2012-06-12T05:03:21.000Z",
  "publisher" : "建築資料研究社",
  "authors" : "那須アルパカ牧場",
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{
  "title" : "はじめてのCUDAプログラミング―驚異の開発環境[GPU+CUDA]を使いこなす! (I・O BOOKS)",
  "isbn" : "4777514773",
  "date" : "2012-06-12T05:07:11.000Z",
  "publisher" : "工学社",
  "authors" : "青木 尊之, 額田 彰",
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  "title" : "作ってわかるCプログラミング",
  "isbn" : "477411328X",
  "date" : "2012-06-12T07:45:08.000Z",
  "publisher" : "技術評論社",
  "authors" : "日下部 陽一",
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{
  "title" : "3Dゲームプログラマーのための数学 基礎編―「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで (I・O BOOKS)",
  "isbn" : "4777510670",
  "date" : "2012-06-12T07:46:07.000Z",
  "publisher" : "工学社",
  "authors" : "大川 善邦",
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{
  "title" : "フーリエの冒険",
  "isbn" : "4906519008",
  "date" : "2012-06-12T07:46:46.000Z",
  "publisher" : "ヒッポファミリークラブ",
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  "title" : "豆しば―枝豆しばとアラスカの冷蔵庫",
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  "publisher" : "主婦と生活社",
  "authors" : "キム ソクウォン, 渡部 祥子",
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  "title" : "豆しば グリーンピーしばとアラバマの隕石",
  "isbn" : "4391138816",
  "date" : "2012-06-12T20:08:13.000Z",
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  "title" : "豆しば―黒豆しばとトルストイの家出",
  "isbn" : "4391137801",
  "date" : "2012-06-12T20:08:30.000Z",
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  "title" : "Game Programming Gems",
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  "publisher" : "ボーンデジタル",
  "authors" : "Mark DeLoura, 川西 裕幸, 狩野 智英",
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  "title" : "Effective C++ 【改訂第2版】      アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series",
  "isbn" : "4756118089",
  "date" : "2020-12-08T14:36:31.232Z",
  "publisher" : "アスキー",
  "authors" : "Scott Meyers",
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