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ユーザーインターフェイスデザイン―Windows95時代のソフトウェアデザインを考える (Programmer’s SELECTION)
アラン クーパー
翔泳社
ISBN: 4881353683
紀伊國屋
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Amazon
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WebCat
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評 価
コメント
増井 :
著者はVisual Basicの開発者で、今はコンサルタント。 いわゆるユーザインタフェースの研究者ではないが、 正しい意見を数多く述べており、正しい実例もたくさん示している。 しょーもない「UIガイドライン」本よりはるかに役にたつと思う。 Windows95時代とか書いてあるがWindowsXP時代でも有用性にまったく変わりはない。
同じことをあちこちで言ってるようなのが気になるのと、 参考文献が無いのが惜しい。(何も参考にしていないのだろう)
DeMarcoとShneidermanとPARCとBrenda Laurelしか知らないようである
尋問モード(アメリカのレストランモード)になるな。
ユーザに色々聞かずに自分で選択させろ!Buttoconを使え
ファイルメニューなんて不要ではないのか
データをうまく捜す方法が大事である
"Flow"を重視せよ。思考をさまたげるようなインタラクションをさせるな
モードレスにフィードバックせよ。
工具を使うみたいな感じで使えるインタフェースにしろ
プログラムの性質によりインタフェースを変えろ。
毎日使うものは少々ややこしいものを表示してもよいが たまにしか使わないものでは自明にせよ
アホなダイアログを出すな! 全然「OK」でないのに「OK」ボタンを押させるな
履歴データの活用について = のセッティングを次回使うようにすることは 用である。選択枝が沢山ある場合でもそのうち よく使うのは何種類かだけだからそれだけ示せればよい。 に前回のを提示するようにすると、2種類交互に使う とき困る。
マウスを恐がる「象みたいな奴」も助けてやれ
マウスにバーニヤを!
クレディットをちゃんと表示せよ。 「イースターの卵」式に隠しコマンドにするのも面白い
絶対エラーがおこらないようにしろ
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最終
更新
: 2004-08-15 16:20:19 +0900
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