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ユーザーインターフェイスデザイン―Windows95時代のソフトウェアデザインを考える (Programmer’s SELECTION)

アラン クーパー
翔泳社
ISBN: 4881353683  紀伊國屋, Amazon, WebCat
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増井 : 著者はVisual Basicの開発者で、今はコンサルタント。 いわゆるユーザインタフェースの研究者ではないが、 正しい意見を数多く述べており、正しい実例もたくさん示している。 しょーもない「UIガイドライン」本よりはるかに役にたつと思う。 Windows95時代とか書いてあるがWindowsXP時代でも有用性にまったく変わりはない。
同じことをあちこちで言ってるようなのが気になるのと、 参考文献が無いのが惜しい。(何も参考にしていないのだろう)
DeMarcoとShneidermanとPARCとBrenda Laurelしか知らないようである
  • 尋問モード(アメリカのレストランモード)になるな。
  • ユーザに色々聞かずに自分で選択させろ!Buttoconを使え
  • ファイルメニューなんて不要ではないのか
  • データをうまく捜す方法が大事である
  • "Flow"を重視せよ。思考をさまたげるようなインタラクションをさせるな
  • モードレスにフィードバックせよ。
  • 工具を使うみたいな感じで使えるインタフェースにしろ
  • プログラムの性質によりインタフェースを変えろ。
  • 毎日使うものは少々ややこしいものを表示してもよいが たまにしか使わないものでは自明にせよ
  • アホなダイアログを出すな! 全然「OK」でないのに「OK」ボタンを押させるな
  • 履歴データの活用について = のセッティングを次回使うようにすることは 用である。選択枝が沢山ある場合でもそのうち よく使うのは何種類かだけだからそれだけ示せればよい。 に前回のを提示するようにすると、2種類交互に使う とき困る。
  • マウスを恐がる「象みたいな奴」も助けてやれ
  • マウスにバーニヤを!
  • クレディットをちゃんと表示せよ。 「イースターの卵」式に隠しコマンドにするのも面白い
  • 絶対エラーがおこらないようにしろ
他の本棚 たるらん, 増井, ○×△, し○○, インタフェース設計論課題図書

最終更新 : 2018-09-27 19:14:09 +0900
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