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「タカラ」の山―老舗玩具メーカー復活の軌跡
(竹森 健太郎 / 朝日新聞社)
ピープルウエア 第2版 - ヤル気こそプロジェクト成功の鍵
(トム・デマルコ, ティモシー・リスター / 日経BP社)
発想する会社! ― 世界最高のデザイン・ファームIDEOに学ぶイノベーションの技法
(トム・ケリー, Tom Kelley, ジョナサン・リットマン, Jonathan Littman / 早川書房)
ヒューマンデザインテクノロジー入門―新しい論理的なデザイン、製品開発方法
(山岡 俊樹 / 森北出版)
エンジニアのための人間工学
(横溝 克己, 小松原 明哲 / 日本出版サービス)
ヒューマンインタフェース
( / オーム社)
誰のためのデザイン?―認知科学者のデザイン原論 (新曜社認知科学選書)
(ドナルド・A. ノーマン, D.A. ノーマン / 新曜社)
自分の会社の数字 (2) (別冊宝島 (745))
( / 宝島社)
頭がよくなるトリック・アイ (別冊宝島)
(村瀬 尚子 / 宝島社)
GPSパケット通信ガイド―手軽にできるGPS情報の無線伝送 (ham operation series)
( / CQ出版)
図解 レンズがわかる本 (VISUAL ENGINEERING)
(永田 信一 / 日本実業出版社)
XPエクストリームプログラミング懐疑編―XPはソフトウェア開発の救世主たりえるのか (The XP Series)
(ピート マクブリーン / ピアソンエデュケーション)
Dog Food (New York Times Best Illustrated Books (Awards))
(Saxton Freymann, Joost Elffers / Arthur a Levine)
起業・企画・営業・雑談のネタは日常の諦めている不便利から
(田口 元 / 英治出版)
はじめてのFlashMX Windows版 (はじめての…シリーズ)
(馬場 ぎんが / 秀和システム)
ユーザビリティエンジニアリング原論―ユーザーのためのインタフェースデザイン (情報デザインシリーズ)
(ヤコブ ニールセン / 東京電機大学出版局)
英語はpenをa penと声に出して覚えなさい―ゼロからスタートする超音読レッスン
(フォスター 敬子 / 講談社)
よくわかる放送業界 (業界の最新常識)
(河本 久広 / 日本実業出版社)
こんなデザインが使いやすさを生む―商品開発のためのユーザビリティ評価
( / 工業調査会)
ユーザインタフェイスの実践的評価法―チェックリストアプローチによる使いやすさの向上
(S. ラブデン, G. ジョンソン / 海文堂出版)
イノベーションのジレンマ―技術革新が巨大企業を滅ぼすとき (Harvard business school press)
(クレイトン・クリステンセン / 翔泳社)
よくわかる電機業界 (業界の最新常識)
(幕井 梅芳 / 日本実業出版社)
業界の最新常識 よくわかる広告業界 (業界の最新常識)
(寺田 信之介 / 日本実業出版社)
アフォーダンス-新しい認知の理論 (岩波科学ライブラリー (12))
(佐々木 正人 / 岩波書店)
ビジネス数学入門 (日経文庫)
(芳沢 光雄 / 日本経済新聞社)
ヒューメイン・インタフェース―人に優しいシステムへの新たな指針
(ジェフ ラスキン / ピアソンエデュケーション)
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