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      [
{
  "title" : "ソフトウエア企業の競争戦略",
  "isbn" : "4478374813",
  "date" : "2006-04-05T08:10:19.000Z",
  "publisher" : "ダイヤモンド社",
  "authors" : "マイケル・A. クスマノ",
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{
  "title" : "ゲーデル,エッシャー,バッハ―あるいは不思議の環",
  "isbn" : "4826900252",
  "date" : "2005-06-09T08:22:41.000Z",
  "publisher" : "白揚社",
  "authors" : "野崎 昭弘, はやし はじめ, 柳瀬 尚紀",
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{
  "title" : "Usability Engineering: Scenario-Based Development of Human-Computer Interaction (Interactive Technologies)",
  "isbn" : "1558607129",
  "date" : "2006-04-05T08:32:59.000Z",
  "publisher" : "Morgan Kaufmann",
  "authors" : "Mary Beth Rosson, John M. Carroll",
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{
  "title" : "考える脳 考えるコンピューター",
  "isbn" : "4270000600",
  "date" : "2008-09-17T19:11:59.000Z",
  "publisher" : "ランダムハウス講談社",
  "authors" : "ジェフ・ホーキンス, サンドラ・ブレイクスリー",
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  "comment" : "Palmを開発したジェフ・ホーキンスの本。本の主題ではないが「graffiti」の開発に関する記述が面白い。\n「コンピュータが人間の方法にあわせるべきだという主張は、(中略)かならずしも正しくない」\n「脳は一貫性のある予測可能なシステムを望んでいる」\n児玉さんの書評も参考になる。[[http://web.sfc.keio.ac.jp/~codama/blog/archives/2005/05/eaae_eaaaaaaaaa_1.html]]\n(川崎)"
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{
  "title" : "イノベーションのジレンマ―技術革新が巨大企業を滅ぼすとき (Harvard business school press)",
  "isbn" : "4798100234",
  "date" : "2006-04-05T08:22:24.000Z",
  "publisher" : "翔泳社",
  "authors" : "クレイトン・クリステンセン",
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{
  "title" : "OpenGLプログラミングガイド 第2版―The Official Guide to Learning OpenGL,Version 1.1",
  "isbn" : "489471695X",
  "date" : "2005-06-09T08:15:50.000Z",
  "publisher" : "ピアソンエデュケーション",
  "authors" : "Mason Woo, Tom Davis, Jackie Neider, OpenGL Architecture Review Board",
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{
  "title" : "イラレパズル―Illustrator図形おえかき学習えほん",
  "isbn" : "4844356798",
  "date" : "2005-06-09T08:17:49.000Z",
  "publisher" : "エムディエヌコーポレーション",
  "authors" : "ヤマサキ タツヤ",
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{
  "title" : "Graphics Gems II (Graphics Gems - IBM)",
  "isbn" : "0120644819",
  "date" : "2006-04-05T08:26:20.000Z",
  "publisher" : "Morgan Kaufmann",
  "authors" : "James Arvo",
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{
  "title" : "統計的多重比較法の基礎",
  "isbn" : "4914903466",
  "date" : "2006-04-05T08:05:19.000Z",
  "publisher" : "サイエンティスト社",
  "authors" : "永田 靖, 吉田 道弘",
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{
  "title" : "コンピュータは、むずかしすぎて使えない!",
  "isbn" : "488135826X",
  "date" : "2005-05-28T16:04:25.000Z",
  "publisher" : "翔泳社",
  "authors" : "アラン クーパー",
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  "comment" : "一言でいうと\n「プログラマは特殊な人種なので、そんな連中にデザインを任せると\n普通の人には使いにくいものができるのは避けられない」\nということを述べている。\n一読すべき本だとは思うが少し長すぎる。(五十嵐)"
},
{
  "title" : "Geometric and Solid Modeling: An Introduction (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics and Geometric Modeling)",
  "isbn" : "1558600671",
  "date" : "2006-04-05T08:26:39.000Z",
  "publisher" : "Morgan Kaufmann Pub",
  "authors" : "Christoph M. Hoffmann",
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{
  "title" : "人と共存するコンピュータ・ロボット学―実世界情報システム",
  "isbn" : "4274946940",
  "date" : "2005-06-09T08:17:47.000Z",
  "publisher" : "オーム社",
  "authors" : "佐藤 知正",
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{
  "title" : "知識・構造化ミッション―大学は表現する (日経ビズテック・ブックス)",
  "isbn" : "4822232018",
  "date" : "2006-04-05T08:37:18.000Z",
  "publisher" : "日経BP社",
  "authors" : "松本 洋一郎",
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{
  "title" : "Handbook of Face Recognition",
  "isbn" : "038740595X",
  "date" : "2006-04-05T08:26:36.000Z",
  "publisher" : "Springer",
  "authors" : "",
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{
  "title" : "Effective C++ 【改訂第2版】      アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series",
  "isbn" : "4756118089",
  "date" : "2005-06-09T08:00:17.000Z",
  "publisher" : "アスキー",
  "authors" : "Scott Meyers",
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  "comment" : "C++プログラマ必見"
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{
  "title" : "パソコンを隠せ、アナログ発想でいこう!―複雑さに別れを告げ、“情報アプライアンス”へ",
  "isbn" : "4788507307",
  "date" : "2005-05-27T19:38:55.000Z",
  "publisher" : "新曜社",
  "authors" : "ドナルド・A. ノーマン, 安村 通晃, 岡本 明, 伊賀 聡一郎, Donald A. Norman",
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{
  "title" : "コミュニティ・オブ・プラクティス―ナレッジ社会の新たな知識形態の実践 (Harvard Business School Press)",
  "isbn" : "4798103438",
  "date" : "2005-05-30T16:13:35.000Z",
  "publisher" : "翔泳社",
  "authors" : "エティエンヌ・ウェンガー, リチャード・マクダーモット, ウィリアム・M・スナイダー, 櫻井 祐子, 野中 郁次郎, 野村 恭彦",
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  "title" : "創造の方法学 (講談社現代新書)",
  "isbn" : "4061455532",
  "date" : "2005-06-09T08:17:53.000Z",
  "publisher" : "講談社",
  "authors" : "高根 正昭",
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  "title" : "ゲーム開発のための物理シミュレーション入門―Physics for Game Developers",
  "isbn" : "427406526X",
  "date" : "2006-04-05T08:05:26.000Z",
  "publisher" : "オーム社",
  "authors" : "David M.Bourg, 榊原 一矢",
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{
  "title" : "考える「もの」たち―MITメディア・ラボが描く未来",
  "isbn" : "4620314218",
  "date" : "2006-04-05T08:05:23.000Z",
  "publisher" : "毎日新聞社",
  "authors" : "ニール ガーシェンフェルド",
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  "title" : "対人コミュニケーションの心理 (対人社会心理学重要研究集)",
  "isbn" : "4414324033",
  "date" : "2005-06-09T08:19:59.000Z",
  "publisher" : "誠信書房",
  "authors" : "古屋 健, 鈴木 晶夫, 大坊 郁夫, 白井 泰子",
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{
  "title" : "Your Wish is My Command: Programming By Example (Interactive Technologies)",
  "isbn" : "1558606882",
  "date" : "2005-06-09T08:22:46.000Z",
  "publisher" : "Morgan Kaufmann",
  "authors" : "Henry Lieberman",
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{
  "title" : "Human-Computer Interaction",
  "isbn" : "0130461091",
  "date" : "2006-04-05T08:11:10.000Z",
  "publisher" : "Prentice Hall",
  "authors" : "Alan Dix, Janet E. Finlay, Gregory D. Abowd, Russell Beale",
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{
  "title" : "映像プロフェッショナル入門―映画・テレビの現場のクリエーターのために",
  "isbn" : "4845904578",
  "date" : "2005-06-09T08:19:51.000Z",
  "publisher" : "フィルムアート社",
  "authors" : "安藤 紘平",
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{
  "title" : "プログラミングのための線形代数",
  "isbn" : "4274065782",
  "date" : "2006-04-05T08:16:15.000Z",
  "publisher" : "オーム社",
  "authors" : "平岡 和幸, 堀 玄",
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{
  "title" : "CG入門",
  "isbn" : "462107184X",
  "date" : "2006-04-05T08:26:43.000Z",
  "publisher" : "丸善",
  "authors" : "",
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{
  "title" : "これなら分かる最適化数学―基礎原理から計算手法まで",
  "isbn" : "4320017862",
  "date" : "2006-04-05T08:16:09.000Z",
  "publisher" : "共立出版",
  "authors" : "金谷 健一",
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  "title" : "工業所有権標準テキスト 特許編",
  "isbn" : "4827106916",
  "date" : "2006-04-05T08:29:32.000Z",
  "publisher" : "発明協会",
  "authors" : "経済産業省特許庁",
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{
  "title" : "プロトコル分析入門―発話データから何を読むか",
  "isbn" : "4788504693",
  "date" : "2005-06-09T08:22:44.000Z",
  "publisher" : "新曜社",
  "authors" : "海保 博之",
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{
  "title" : "Computer Graphics and Geometric Modelling: Mathematics",
  "isbn" : "1852338172",
  "date" : "2006-04-05T08:26:49.000Z",
  "publisher" : "Springer",
  "authors" : "Max K. Agoston",
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  "title" : "Graphics Gems IV (IBM Version) (Graphics Gems - IBM)",
  "isbn" : "0123361559",
  "date" : "2006-04-05T08:32:25.000Z",
  "publisher" : "Morgan Kaufmann",
  "authors" : "",
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{
  "title" : "信頼の構造: こころと社会の進化ゲーム",
  "isbn" : "4130111086",
  "date" : "2005-06-09T08:19:53.000Z",
  "publisher" : "東京大学出版会",
  "authors" : "山岸 俊男",
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  "title" : "デザインのデザイン",
  "isbn" : "4000240056",
  "date" : "2005-05-27T19:45:08.000Z",
  "publisher" : "岩波書店",
  "authors" : "原 研哉",
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{
  "title" : "計算機プログラムの構造と解釈",
  "isbn" : "489471163X",
  "date" : "2005-05-28T16:18:21.000Z",
  "publisher" : "ピアソンエデュケーション",
  "authors" : "ジェラルド・ジェイ サスマン, ジュリー サスマン, ハロルド エイブルソン",
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  "comment" : "昔読んだのでよく覚えてないが、「計算機プログラムとは、人間の思考を表現したものである」ということを言っていたような気がする。"
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{
  "title" : "人月の神話―狼人間を撃つ銀の弾はない (Professional computing series (別巻3))",
  "isbn" : "4894716658",
  "date" : "2005-05-27T19:43:26.000Z",
  "publisher" : "ピアソンエデュケーション",
  "authors" : "Jr.,フレデリック・P. ブルックス",
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{
  "title" : "プログラマの数学",
  "isbn" : "4797329734",
  "date" : "2006-04-05T08:16:19.000Z",
  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "結城 浩",
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{
  "title" : "Usability Engineering (Interactive Technologies)",
  "isbn" : "0125184069",
  "date" : "2006-04-05T08:18:39.000Z",
  "publisher" : "Morgan Kaufmann",
  "authors" : "Jakob Nielsen",
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{
  "title" : "知的生産の技術 (岩波新書)",
  "isbn" : "4004150930",
  "date" : "2006-04-05T08:13:24.000Z",
  "publisher" : "岩波書店",
  "authors" : "梅棹 忠夫",
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{
  "title" : "しぐさのコミュニケーション―人は親しみをどう伝えあうか (セレクション社会心理学)",
  "isbn" : "4781908888",
  "date" : "2005-06-09T08:20:02.000Z",
  "publisher" : "サイエンス社",
  "authors" : "大坊 郁夫",
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{
  "title" : "ペアプログラミング―エンジニアとしての指南書",
  "isbn" : "4894716992",
  "date" : "2005-05-27T19:30:34.000Z",
  "publisher" : "ピアソンエデュケーション",
  "authors" : "ローリー ウィリアムズ, ロバート ケスラー",
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{
  "title" : "ビジョン―視覚の計算理論と脳内表現",
  "isbn" : "4782851235",
  "date" : "2006-04-05T08:37:35.000Z",
  "publisher" : "産業図書",
  "authors" : "デビッド マー",
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{
  "title" : "JavaプログラミングBlack Book 2nd Edition (Black Bookシリーズ)",
  "isbn" : "4844316117",
  "date" : "2006-04-05T08:29:05.000Z",
  "publisher" : "インプレス",
  "authors" : "スティーブン ホルツナ",
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{
  "title" : "ヒューメイン・インタフェース―人に優しいシステムへの新たな指針",
  "isbn" : "4894714205",
  "date" : "2005-05-27T19:36:17.000Z",
  "publisher" : "ピアソンエデュケーション",
  "authors" : "ジェフ ラスキン",
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{
  "title" : "認知的インタフェース―コンピュータとの知的つきあい方 (ワードマップ)",
  "isbn" : "4788503867",
  "date" : "2005-06-09T08:22:39.000Z",
  "publisher" : "新曜社",
  "authors" : "海保 博之, 黒須 正明, 原田 悦子",
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{
  "title" : "実践プログラミング 入門編 C#で学ぶプログラミングの基礎 (ソフトウェア実践講座)",
  "isbn" : "4797331682",
  "date" : "2006-04-05T08:32:44.000Z",
  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "田中 達彦",
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{
  "title" : "コンパイラ入門 C#で学ぶ理論と実践 (ソフトウェア実践講座)",
  "isbn" : "4797331690",
  "date" : "2006-04-05T08:32:38.000Z",
  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "冨沢 高明",
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{
  "title" : "ユーザビリティエンジニアリング原論―ユーザーのためのインタフェースデザイン (情報デザインシリーズ)",
  "isbn" : "4501532009",
  "date" : "2006-04-05T08:33:03.000Z",
  "publisher" : "東京電機大学出版局",
  "authors" : "ヤコブ ニールセン",
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{
  "title" : "Wiki Way―コラボレーションツールWiki",
  "isbn" : "4797318325",
  "date" : "2005-05-27T19:35:10.000Z",
  "publisher" : "ソフトバンククリエイティブ",
  "authors" : "ボウ ルーフ, ウォード カニンガム",
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{
  "title" : "レイアウトの法則―アートとアフォーダンス",
  "isbn" : "4393360281",
  "date" : "2005-05-27T19:38:21.000Z",
  "publisher" : "春秋社",
  "authors" : "佐々木 正人",
  "categories" : "",
  "score" : "",
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{
  "title" : "誰のためのデザイン?―認知科学者のデザイン原論 (新曜社認知科学選書)",
  "isbn" : "478850362X",
  "date" : "2005-05-28T16:14:04.000Z",
  "publisher" : "新曜社",
  "authors" : "ドナルド・A. ノーマン, D.A. ノーマン",
  "categories" : "",
  "score" : "",
  "comment" : "ヒューマンインタフェースの講義をするときにまずでてくる本。\n道具がうまく使えないと人は自分を責めてしまいがちだが、\n責められるべきは使いにくいものを作った人間であるべきだ、と主張している。\nその上で、使いやすいものを作るための知識としてアフォーダンスの重要性などを紹介している。(五十嵐)\n"
},
{
  "title" : "Eclipseユーザーズガイド-スマートにアジャイルを極めるJava開発",
  "isbn" : "4798104167",
  "date" : "2005-06-09T08:20:04.000Z",
  "publisher" : "翔泳社",
  "authors" : "株式会社テクノロジックアート",
  "categories" : "",
  "score" : "",
  "comment" : ""
},
{
  "title" : "コンピュータグラフィックス 理論と実践",
  "isbn" : "4274064050",
  "date" : "2005-06-09T08:23:33.000Z",
  "publisher" : "オーム社",
  "authors" : "James D. Foley, Steven K. Feiner, Andries van Dam, John F. Hughes",
  "categories" : "",
  "score" : "",
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},
{
  "title" : "Principles of 3D Image Analysis and Synthesis (The Springer International Series in Engineering and Computer Science)",
  "isbn" : "0792378504",
  "date" : "2006-04-05T08:14:06.000Z",
  "publisher" : "Springer",
  "authors" : "",
  "categories" : "",
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{
  "title" : "ITのユニバーサルデザイン―ISO 13407、JIS X 8341などへの対応",
  "isbn" : "4621075799",
  "date" : "2006-04-05T08:32:50.000Z",
  "publisher" : "丸善",
  "authors" : "三樹 弘之, 細野 直恒",
  "categories" : "",
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{
  "title" : "素人のように考え、玄人として実行する―問題解決のメタ技術",
  "isbn" : "456962457X",
  "date" : "2005-05-27T19:31:42.000Z",
  "publisher" : "PHP研究所",
  "authors" : "金出 武雄",
  "categories" : "",
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]
      
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