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10日でおぼえるPerl/CGI入門教室
(高橋 大吾 / 翔泳社)
コンピュータ画像処理
(田村 秀行 / オーム社)
楽しく学ぶJavaではじめる画像処理プログラミング
(杉山 三樹雄 / ディーアート)
独習Java
(ジョゼフ オニール / 翔泳社)
UNIXの基礎概念 (My UNIX series)
(久野 靖 / アスキー)
スモールコンパイラ の制作で学ぶ プログラムのしくみ
(石田 綾 / 技術評論社)
SQL辞典
(プロジェクトA株式会社, 松原 澪 / 翔泳社)
ネットワークはなぜつながるのか ― 知っておきたいTCP/IP、LAN、ADSLの基礎知識
(戸根 勤 / 日経BP社)
はじめてのUNIXコマンドライン
(武藤 健志 / 技術評論社)
橋元流解法の大原則 2 (大学受験Vブックス)
(橋元 淳一郎 / 学習研究社)
Cで学ぶプログラミング技法
(小林 哲則 / 培風館)
入門C言語 新装版 アスキー・ラーニングシステム
(田口 景介 / アスキー)
C言語ポインタが理解できない理由
(朝井 淳 / 技術評論社)
ハードウェアハッキング大作戦
(スコット フラム / オライリージャパン)
C言語によるPICプログラミング入門
(後閑 哲也 / 技術評論社)
誰でも手軽にできる電子工作入門
(後閑 哲也 / 技術評論社)
CPUの創りかた
(渡波 郁 / 毎日コミュニケーションズ)
建築は、柔らかい科学に近づく―INDUCTION DESIGN/進化設計論
(渡辺 誠 / 建築資料研究社)
星の王子さま 改版 (岩波の愛蔵版 1)
(サン・テグジュペリ / 岩波書店)
オーストリア プラハ・ブダペスト 個人旅行〈29〉
( / 昭文社)
「超」整理法―情報検索と発想の新システム (中公新書)
(野口 悠紀雄 / 中央公論社)
量子力学入門―現代科学のミステリー (岩波新書)
(並木 美喜雄 / 岩波書店)
情報を考える (丸善ライブラリー)
(仲本 秀四郎 / 丸善)
情報デザイン入門―インターネット時代の表現術 (平凡社新書)
(渡辺 保史 / 平凡社)
Ars Electronica 1979-2004: The Network For Art, Technology And Society: The First 25 Years
(Hannes Leopoldseder, Christine Schopf, Gerfried Stocker / Cantz)
Cyberarts 2004: International Compendium Prix Ars Electronica
(Hannes Leopoldseder, Christine Schopf, Gerfried Stocker / Hatje Cantz Pub)
「時間旅行」展―Time!time!time! ([バラエティ])
(日本科学未来館 / 平凡社)
なぜこの店で買ってしまうのか―ショッピングの科学
(パコ アンダーヒル / 早川書房)
エモーショナル・デザイン―微笑を誘うモノたちのために
(ドナルド・A. ノーマン / 新曜社)
デザインのデザイン
(原 研哉 / 岩波書店)
しぐさ・動作・ふるまいの心理学
(渋谷 昌三 / 日本実業出版社)
デザインの20世紀 (NHKブックス)
(柏木 博 / 日本放送出版協会)
Thoughtless Acts?: Observations on Intuitive Design
(Jane Fulton Suri / Chronicle Books)
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