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CAD・CG技術者のための実践NURBS
CAD・CG技術者のための実践NURBS
著者: 三浦 曜, 望月 一正
出版社: 工業調査会
評価:
カテゴリ: 数学 ゲーム製作
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関連本棚: mie k05ke miyano suchi
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3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)
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3D‐CGプログラマーのための実践クォータニオン―「スケーリング」「平行移動」「回転」…のプログラミングが分かる! (I・O BOOKS)
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ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学
著者: Eric Lengyel, 狩野 智英
出版社: ボーンデジタル
評価:
カテゴリ: 数学 ゲーム製作
コメント:
関連本棚: 坂本 春夫 KNM mie kunitz kmt-t minek yatta imash naoki k05ke katory AshLama fistfvck miyano syn heli freeza Ichiko あぶら
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