(4/2494)冊
![Fms](/images/fms.gif)
-
関数プログラミングの楽しみ
( / オーム社)
-
カラー図解 アメリカ版 大学生物学の教科書 第2巻 分子遺伝学 (ブルーバックス)
(デイヴィッド・サダヴァ, クレイグ.H・ヘラー, ゴードン.H・オーリアンズ, ウィリアム.K・パーヴィス, デイヴィッド.M・ヒリス / 講談社)
-
プログラマのための文字コード技術入門 (WEB+DB PRESS plus) (WEB+DB PRESS plusシリーズ)
(矢野 啓介 / 技術評論社)
-
プログラミング言語SCHEME
(R.ケント ディヴィグ / ピアソンエデュケーション)
-
羽生の頭脳4 角換わり・ヒネリ飛車
(羽生 善治 / 毎日コミュニケーションズ)
-
羽生の頭脳5 横歩取り
(羽生 善治 / 毎日コミュニケーションズ)
-
女流名人倉敷藤花里見香奈 好きな道なら楽しく歩け
(里見 香奈 / 双葉社)
-
自分の頭で考えるということ
(羽生 善治, 茂木 健一郎 / 大和書房)
-
天才ガロアの発想力 ~対称性と群が明かす方程式の秘密~ (tanQブックス)
(小島 寛之 / 技術評論社)
-
数学は楽しい part 2(別冊日経サイエンス172) (別冊日経サイエンス 172)
( / 日経サイエンス)
-
すっきりわかるGoogle App Engine for Javaクラウドプログラミング
(中田 秀基 / ソフトバンククリエイティブ)
-
大数学者 (ちくま学芸文庫)
(小堀 憲 / 筑摩書房)
-
プログラミングの基礎
(羽山博 / 毎日コミュニケーションズ)
-
アルゴリズムクイックリファレンス
(George T. Heineman, Gary Pollice, Stanley Selkow / オライリージャパン)
-
コンパイラの構成と最適化
(中田 育男 / 朝倉書店)
-
Erlangプログラミング
(Francesco Cesarini, Simon Thompson / オライリージャパン)
-
iPhoneアプリケーション開発ガイド ―HTML+CSS+JavaScript による開発手法
(Jonathan Stark / オライリージャパン)
-
初めてのコンピュータサイエンス
(Jennifer Campbell, Paul Gries, Jason Montojo, Greg Wilson / オライリージャパン)
-
確率論の基礎概念 (ちくま学芸文庫)
(A. N. コルモゴロフ / 筑摩書房)
-
物理学とは何だろうか〈上〉 (岩波新書)
(朝永 振一郎 / 岩波書店)
-
物理学とは何だろうか〈下〉 (岩波新書 黄版 86)
(朝永 振一郎 / 岩波書店)
-
グーグル秘録
(ケン・オーレッタ / 文藝春秋)
-
カラー図解 アメリカ版 大学生物学の教科書 第3巻 分子生物学 (ブルーバックス)
(デイヴィッド・サダヴァ, クレイグ.H・ヘラー, ゴードン.H・オーリアンズ, ウィリアム.K・パーヴィス, デイヴィッド.M・ヒリス / 講談社)
-
数学の魔法の宝箱
(イアン・スチュアート / ソフトバンククリエイティブ)
-
量子の海、ディラックの深淵――天才物理学者の華々しき業績と寡黙なる生涯
(グレアム・ファーメロ, Graham Farmelo / 早川書房)
-
Scheme手習い
(Daniel P. Friedman, Matthias Felleisen / オーム社)
-
定本 解析概論
(高木 貞治 / 岩波書店)
-
iPhone/iPadゲーム開発ガイド ―Objective-Cで作る2D/3Dゲーム
(Paul Zirkle, Joe Hogue / オライリージャパン)
-
超ヤバい経済学
(スティーヴン・D・レヴィット, スティーヴン・J・ダブナー / 東洋経済新報社)
-
初学者のための整数論 (ちくま学芸文庫)
(アンドレ・ヴェイユ / 筑摩書房)
-
量子コンピュータが人工知能を加速する
(西森 秀稔, 大関 真之 / 日経BP社)
-
/%E5%B2%B8%E3%83%AA%E3%83%88%E3%83%AB/4865940405
( / )
-
Debug Hacks -デバッグを極めるテクニック&ツール
(吉岡 弘隆, 大和 一洋, 大岩 尚宏, 安部 東洋, 吉田 俊輔 / オライリージャパン)
-
Unix/Linuxプログラミング理論と実践
(Bruce Molay / アスキー・メディアワークス)
-
The Elements of Style, Fourth Edition
(William Strunk Jr., E. B. White / Longman)
-
メタプログラミングRuby
(Paolo Perrotta / アスキー・メディアワークス)
-
Distributed Event-based Systems
(Gero Muhl, Ludger Fiege, Peter Pietzuch / Springer-Verlag New York Inc (C))
-
Computer Networking: A Top-Down Approach
(James F. Kurose / Pearson Education)
-
Synchronization Algorithms and Concurrent Programming
(Gadi Taubenfeld / Prentice Hall)
-
ユーザビリティエンジニアリング原論―ユーザーのためのインタフェースデザイン (情報デザインシリーズ)
(ヤコブ ニールセン / 東京電機大学出版局)
-
入門 自然言語処理
(Steven Bird, Ewan Klein, Edward Loper / オライリージャパン)
-
iOS SDK Hacks ―プロが教えるiPhoneアプリ開発テクニック
(吉田 悠一, 高山 征大, UICoderz / オライリージャパン)
-
おかしな科学―みんながはまる、いい話コワい話
(菊池 誠, 渋谷研究所X / 楽工社)
-
Reliable Distributed Systems: Technologies, Web Services, And Applications
(Kenneth P. Birman / Springer)
-
コンピュータ設計の基礎 (マイコミジャーナルブックス)
(Hisa Ando / 毎日コミュニケーションズ)
-
ビューティフルテスティング ―ソフトウェアテストの美しい実践 (THEORY/IN/PRACTICE)
( / オライリージャパン)
-
Parallel Programming: For Multicore and Cluster Systems
(Thomas Rauber, Gudula Runger / Springer-Verlag New York Inc (C))
-
アップル・コンフィデンシャル2.5J(下)
(オーウェン・W・リンツメイヤー, 林 信行 / アスペクト)
-
Scheme修行
(Daniel P. Friedman and Matthias Felleisen / オーム社)
-
デザインのためのデザイン
(フレデリック・P・ブルックス Jr. / ピアソン桐原)
-
プログラミング原論
(アレクサンダー ステパノフ, ポール マクジョーンズ, Alexander Stepanov, Paul McJones / ピアソン桐原)
-
プロセッサを支える技術 --果てしなくスピードを追求する世界 (WEB+DB PRESS plus)
(Hisa Ando / 技術評論社)
-
プログラミングScala
(Dean Wampler, Alex Payne / オライリージャパン)
-
Computer Networks ISE, Fourth Edition: A Systems Approach (The Morgan Kaufmann Series in Networking)
(Larry L. Peterson, Bruce S. Davie / Morgan Kaufmann)
-
院生・ポスドクのための研究人生サバイバルガイド (ブルーバックス)
(菊地 俊郎 / 講談社)
-
エレガントな問題解決 ―柔軟な発想を引き出すセンスと技
(Paul Zeitz / オライリージャパン)
-
羽生の法則2 玉桂香・飛角の手筋 (将棋連盟文庫)
(羽生 善治 / マイナビ)
-
数学をいかに使うか (ちくま学芸文庫)
(志村 五郎 / 筑摩書房)
-
プログラマーの復権
(エドワード ヨードン, Edward Yourdon / ピアソン桐原)
-
数学のおもちゃ箱 下
(クリフォード・A・ピックオーバー / 日経BP社)
-
数学のおもちゃ箱 上
(クリフォード・A・ピックオーバー / 日経BP社)
-
パーフェクトソフトウエア
(ジェラルド・M・ワインバーグ / 日経BP社)
-
システムアーキテクチャ構築の実践手法 (IT Architects’ Archive)
(ピーター・イールズ, ピーター・クリップス / 翔泳社)
-
ベッドルームで群論を――数学的思考の愉しみ方
(ブライアン・ヘイズ / みすず書房)
-
ハイブリッドカーはなぜ走るのか―知っておきたい低燃費技術の基礎知識
(御堀直嗣 / 日経BP社)
-
「アルゴリズム」のキホン (イチバンやさしい理工系シリーズ)
(杉浦 賢 / ソフトバンククリエイティブ)
-
ゲーデルの定理――利用と誤用の不完全ガイド
(トルケル・フランセーン / みすず書房)
-
検索エンジンはなぜ見つけるのか ―知っておきたいウェブ情報検索の基礎知識
(森大二郎 / 日経BP社)
-
もうすぐ絶滅するという紙の書物について
(ウンベルト・エーコ, ジャン=クロード・カリエール / 阪急コミュニケーションズ)
-
Magic Universe: A Grand Tour of Modern Science
(Nigel Calder / Oxford Univ Pr (Txt))
-
ウンコな議論
(ハリー・G・フランクファート / 筑摩書房)
-
3手詰ハンドブック〈2〉
(浦野 真彦 / 浅川書房)
-
アリスの穴の中で
(上野 瞭 / 新潮社)
-
砂の上のロビンソン
(上野 暸 / 新潮社)
-
情報革命バブルの崩壊 (文春新書)
(山本 一郎 / 文藝春秋)
-
相互排除問題――「際どい資源」をいかにプログラムで利用するか
(土居 範久 / 岩波書店)
-
Mathematicaクックブック
(Sal Mangano / オライリージャパン)
-
パブリックスピーカーの告白 ―効果的な講演、プレゼンテーション、講義への心構えと話し方
(Scott Berkun / オライリージャパン)
-
入門 HTML5
(Mark Pilgrim / オライリージャパン)
-
エリック・エヴァンスのドメイン駆動設計 (IT Architects’Archive ソフトウェア開発の実践)
(エリック・エヴァンス / 翔泳社)
-
情報数学の基礎 - 例からはじめてよくわかる
(幸谷 智紀, 國持 良行 / 森北出版)
-
Coders at Work プログラミングの技をめぐる探求
(Peter Seibel / オーム社)
-
数学者列伝 III (シュプリンガー数学クラブ)
(I.ジェイムズ / シュプリンガー・ジャパン株式会社)
-
ビューティフルデータ (THEORY/IN/PRACTICE)
( / オライリージャパン)
-
洗脳するマネジメント~企業文化を操作せよ
(ギデオン・クンダ, 金井 壽宏 / 日経BP社)
-
Hadoop徹底入門
(太田 一樹, 下垣 徹, 山下 真一, 猿田 浩輔, 藤井 達朗 / 翔泳社)
-
数学基礎論
(新井 敏康 / 岩波書店)
-
ゲーム理論 (TokyoTech Be‐TEXT)
(武藤 滋夫 / オーム社)
-
コンピュータープログラミング入門以前
(岩永信之 / 毎日コミュニケーションズ)
-
最適化の数学 (共立講座 21世紀の数学 13)
(茨木 俊秀 / 共立出版)
-
高性能コンピュータ技術の基礎
(Hisa Ando / 毎日コミュニケーションズ)
-
はじめての確率論
(小杉 のぶ子, 久保 幹雄 / 近代科学社)
-
情報を見える形にする技術 [情報可視化概論]
(Riccardo Mazza / ボーンデジタル)
-
よくわかるiPhoneアプリ開発の教科書【Xcode 4対応版】
(森 巧尚 / 毎日コミュニケーションズ)